Path of Exile 2 Les développeurs se défendent en fin de partie exigeante
Path of Exile 2's difficile en fin de partie a déclenché un débat considérable parmi les joueurs. Malgré les préoccupations des joueurs, les codirecteurs Mark Roberts et Jonathan Rogers maintiennent la conception du jeu. Rogers souligne l'importance des conséquences significatives pour la mort, déclarant: "... si vous meurez tout le temps, vous n'êtes probablement pas prêt à continuer à augmenter la courbe de puissance." Cette difficulté est inhérente à l'atlas complexe de la fin des mondes, où les joueurs sont confrontés à des boss formidables et à des dispositions de cartes complexes.
Lancé en décembre 2024, Path of Exile 2's Early Access a attiré une base de joueurs substantielle. Le jeu possède un système de compétences remanié avec 240 gemmes de compétences actives et 12 classes de caractères. Après avoir terminé l'histoire en six actes, les joueurs débloquent les cartes de fin de fin de première partie difficiles. Une récente mise à jour en 2025 (patch 0.1.0) a abordé divers bogues et accidents, ce qui impactait principalement les joueurs PlayStation 5. Des améliorations supplémentaires des monstres, des compétences et des dommages ont également été incluses.
Dans une récente interview avec Dark Microtransaction et Ghazzytv, Roberts et Rogers ont discuté du prochain patch 0.1.1 et ont défendu la difficulté de la fin de partie. Ils ont souligné l'importance de la «mort importante», faisant valoir qu'une expérience moins difficile modifierait fondamentalement la sensation du jeu. Ils ont reconnu les commentaires des joueurs concernant la nature exigeante de la fin de partie, caractérisée par de puissantes constructions ennemies et des rencontres rapides.
Les développeurs évaluent actuellement les divers facteurs contribuant à la difficulté de la fin de partie, visant à préserver l'expérience de base tout en ajustant potentiellement des éléments spécifiques. Alors que de nombreuses stratégies existent pour naviguer dans la fin du jeu, telle que se concentrer sur les cartes de niveau haut de gamme, l'optimisation de la qualité des équipements et l'utilisation efficace des portails - le défi reste un obstacle important pour de nombreux joueurs.
L'atlas des mondes forme le cœur du chemin de la fin du jeu de l'exil 2. Les joueurs progressent en déverrouillant et en conquérir des cartes, battant les bêtes puissantes qui les habitent. Accessible après avoir terminé la campagne principale sur les difficultés cruelles, l'Atlas interconnecté présente des défis de plus en plus difficiles conçus pour les joueurs expérimentés, y compris les boss exigeants, les cartes complexes et la nécessité de constructions très optimisées.