Ares, Thần chiến tranh, hạ xuống cõi phàm của Marvel Snap, nhằm mục đích chinh phục và hồi sinh các nguyên mẫu kém hiệu quả. Nhưng làm thế nào để vị thần xung đột này thấy mình vướng vào các trận chiến chiến lược của trò chơi bài này?
Sự thăng thiên bất ngờ của Norman Osborn với tư cách là lãnh đạo Avengers sau cuộc xâm lược bí mật khiến anh ta có một đội đặc biệt: Ares và Sentry. Trong khi lòng trung thành của Sentry được cho là do tâm trí không ổn định của anh ta, sự hỗ trợ của Ares đối với Osborn nhân vật phản diện rõ ràng đang bối rối. Rốt cuộc, anh ta không phải là một kẻ báo thù, chiến đấu chống lại cái ác?
Hình ảnh: Obligame.com
Câu trả lời nằm ở lòng trung thành không ngừng của Ares đối với chính chiến tranh, không phải bất kỳ phe cụ thể nào. Điều này hoàn toàn phù hợp với tính cách Marvel Comics của anh ấy với thẻ Marvel Snap của anh ấy. Ares phát triển mạnh trong các cuộc xung đột quy mô lớn, thích công ty quyền lực và thể hiện một thái độ hơi buồn tẻ, kiêu ngạo.
Mục lục ---
- Thẻ tốt nhất để hợp tác với Ares
- Ares: Đáng ngạc nhiên không phải là mối đe dọa hàng đầu
- Phần kết luận
Thẻ tốt nhất để hợp tác với Ares
Không giống như các thẻ có sự hiệp lực rõ ràng dễ dàng (ví dụ: Bullseye/Swarm/Scorn), Ares đòi hỏi một cách tiếp cận độc đáo hơn. Sức mạnh của anh nằm trong thẻ công suất cao. Thẻ có khả năng "trên tiết lộ", phối hợp tốt với Grandmaster hoặc Odin, đặc biệt hiệu quả. Trong khi một thẻ 12 năng lượng, 4 năng lượng là khá, một thẻ 6 năng lượng, 6 năng lượng được mong muốn hơn đáng kể. Lặp đi lặp lại khả năng của anh ấy là chìa khóa để tối đa hóa hiệu quả của anh ấy bên ngoài các sàn Surtur.
Hình ảnh: Obligame.com
Bất chấp sự khinh miệt của anh ta đối với các đối thủ yếu hơn, hãy xem xét bảo vệ Ares bằng các thẻ như Cosmo hoặc Armor.
Hình ảnh: Obligame.com
Ares: Đáng ngạc nhiên không phải là mối đe dọa hàng đầu
Trong khi trò chơi thiếu một thẻ tương đương 4/12 trực tiếp, các chất tương tự như Gwenpool và Galactus tồn tại. Tuy nhiên, sự gia tăng của các sàn kiểm soát như kiểm soát Mill và Wiccan làm nổi bật tính dễ bị tổn thương của Ares đối với sự gián đoạn, đặc biệt là Shang-Chi. Điều này đòi hỏi một bản dựng boong rất đặc biệt, không giống như các sàn meta linh hoạt hơn.
Sự phụ thuộc chỉ dựa vào sức mạnh là không bền vững trừ khi cá cược của bạn luôn vượt qua Mister tiêu cực (điều không thể). Ngay cả các chiến lược công suất cao cũng thường kết hợp sự gián đoạn. Ares cần phải vượt trội hơn các sàn Surtur hiện đang kém hiệu quả để thực sự cạnh tranh. Các sàn Surtur, thậm chí là biến thể 10 công suất, tự hào với tỷ lệ giành được khoảng 51,5% ở mức chơi cao, nhưng thấp hơn đáng kể dưới mức.
Hình ảnh: Obligame.com
Trận đấu trở nên phức tạp. Chống lại các đối thủ chỉ có một tảng đá trong số ba thẻ hàng đầu của họ, lợi thế chuyển sang 3 so với 2. Tuy nhiên, Darkhawk thiếu sự hỗ trợ nguyên mẫu mạnh mẽ trong kịch bản này. Các sàn nhà máy có thể tăng cường mạnh mẽ hiệu quả của Ares đối với các đối thủ thiếu bảo vệ thẻ. Tuy nhiên, ngay cả với các chiến lược này, cái chết (thẻ 12 năng lượng với chi phí năng lượng thấp hơn) thường chứng tỏ vượt trội.
Hình ảnh: Obligame.com
Tình trạng hiện tại của Ares như một thẻ yếu hơn đòi hỏi các chiến lược độc đáo. Chơi anh ta một cách chiến lược, xem xét đường cong quyền lực, vẫn còn rất quan trọng.
Hình ảnh: Obligame.com
Các chiến lược đột phá sử dụng các thẻ như Alioth, Cosmo, Man-Thing và Red Guardian có thể nâng cao tiềm năng của Ares.
Phần kết luận
Nhìn chung, Ares được coi là một thẻ ít mong muốn trong mùa này. Tính nhạy cảm của anh ta đối với các chiến lược phản tác dụng, so với các thẻ nói dối năng lượng (WICCAN) và thẻ cấp năng lượng rộng rãi (Galactus), làm giảm sức hấp dẫn của anh ta. Hiệu quả của anh ta bản lề trên một công trình boong rất cụ thể, khiến anh ta trở thành một lựa chọn rủi ro trừ khi kết hợp với khả năng đặc biệt. Ngay cả một thẻ 4/6 nói chung cũng yếu, mặc dù tiềm năng của 4/12.