Savaş Tanrısı Ares, düşük performans gösteren arketipleri fethetmeyi ve canlandırmayı amaçlayan Marvel Snap'in ölümcül alemine iner. Peki bu çatışma tanrısı kendini bu kart oyununun stratejik savaşlarına nasıl karıştırıyor?
Norman Osborn'un gizli istilayı takiben Avengers lideri olarak beklenmedik yükselişi onu tuhaf bir ekiple bırakıyor: Ares ve Nöbetçi. Sentry'nin bağlılığı kararsız zihnine atfedilirken, Ares'in açıkça kötü Osborn'a verdiği desteği şaşırtıcıdır. Sonuçta, kötülüğe karşı savaşan bir Avenger olması gerekmiyor mu?
%İmgp%resim: ensigame.com
Cevap, Ares'in belirli bir fraksiyona değil, savaşın kendisine sadakati sadakatinde yatmaktadır. Bu, Marvel Comics kişiliğini Marvel Snap kartıyla mükemmel bir şekilde hizalar. Ares, büyük ölçekli çatışmalarda gelişir, güçlü şirketi tercih eder ve biraz sıkıcı, kibirli bir tavır sergiler.
İçindekiler ---
- ARES ile takım kurmak için en iyi kartlar
- Ares: Şaşırtıcı bir şekilde üst düzey bir tehdit değil
- Çözüm
Ares ile takım kurmak için en iyi kartlar
Kolayca görünen sinerjilere (örneğin, bullseye/swarm/küçümseme) sahip kartların aksine, Ares daha benzersiz bir yaklaşım gerektirir. Gücü yüksek güçlü kartlarda yatıyor. Grandmaster veya Odin ile iyi sinerjik olan "Onda Reveal" yetenekleri olan kartlar özellikle etkilidir. 12 güçlü, 4 enerjili bir kart iyi olsa da, 21 güçlü, 6 enerjili bir kart önemli ölçüde daha arzu edilir. Yeteneğini tekrarlamak, Surtur güvertelerinin dışındaki etkinliğini en üst düzeye çıkarmanın anahtarıdır.
%İmgp%resim: ensigame.com
Zayıf rakipler için küçümsemesine rağmen, ARES'i Cosmo veya Zırh gibi kartlarla korumayı düşünün.
%İmgp%resim: ensigame.com
Ares: Şaşırtıcı bir şekilde üst düzey bir tehdit değil
Oyun doğrudan 4/12 kart eşdeğeri olmasa da, Gwenpool ve Galactus gibi analoglar var. Bununla birlikte, Mill ve Wiccan kontrolü gibi kontrol güvertelerinin yükselişi, Ares'in bozulmaya karşı savunmasızlığını, özellikle Shang-chi'yi vurgulamaktadır. Bu, daha esnek meta güvertelerin aksine, son derece spesifik bir güverte yapısını gerektirir.
Temeliniz Mister negatiflerini (bu olası değildir) sürekli olarak aşmadıkça, yalnızca iktidara güvenmek sürdürülemezdir. Yüksek güçlü stratejiler bile genellikle bozulmayı içerir. Ares, şu anda düşük performans gösteren Surtur güvertelerinden gerçekten rekabetçi olmak için daha iyi performans göstermelidir. Surtur, 10 güçlü varyant bile, yüksek oyun seviyelerinde% 51,5 civarında kazanma oranlarına sahiptir, ancak aşağıda önemli ölçüde daha düşüktür.
%İmgp%resim: ensigame.com
Eşleştirmeler karmaşıklaşır. En iyi üç kart arasında sadece bir kaya olan rakiplere karşı, avantaj 3'e 2'ye geçer. Ancak Darkhawk, bu senaryoda güçlü arketipik desteğe sahip değildir. Değirmen güverteleri, Ares'in kart koruması olmayan rakiplere karşı etkinliğini büyük ölçüde artırabilir. Yine de, bu stratejilerle bile, ölüm (daha düşük enerji maliyetine sahip 12 güçlü bir kart) genellikle üstündür.
%İmgp%resim: ensigame.com
Ares'in daha zayıf bir kart olarak mevcut statüsü, alışılmadık stratejiler gerektirir. Güç eğrisi göz önüne alındığında onu stratejik olarak oynamak çok önemlidir.
%İmgp%resim: ensigame.com
Alioth, Cosmo, Man-Thing ve Red Guardian gibi kartları kullanan yıkıcı stratejiler Ares'in potansiyelini artırabilir.
Çözüm
Genel olarak, Ares bu sezon daha az arzu edilen bir kart olarak kabul ediliyor. Enerji yapıcı kartlara (WICCAN) ve yaygın güç verme kartlarına (Galactus) kıyasla karşı stratejilere duyarlılığı, çekiciliğini azaltır. Etkinliği çok özel bir güverte yapısına bağlıdır ve olağanüstü yeteneklerle eşleştirilmedikçe onu riskli bir seçim haline getirir. 4/12 potansiyeline rağmen 4/6 kart bile genellikle zayıftır.