战争之神战神(Ares)降落在漫威的恐怖范围内,旨在征服和振兴表现不佳的原型。但是,这种冲突神如何陷入这场纸牌游戏的战略战斗中?
诺曼·奥斯本(Norman Osborn)在秘密入侵之后作为复仇者联盟领导人的意外提升使他拥有一支奇特的团队:阿雷斯(Ares)和哨兵(Sentry)。尽管Sentry的忠诚归因于他不稳定的思想,但Ares对明显的Osborn的支持令人困惑。毕竟,他不应该是一个复仇者,与邪恶作斗争?
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答案在于阿雷斯对战争本身的坚定忠诚,而不是对任何特定派系。这完全使他的漫威漫画角色与他的漫威快照卡保持一致。 Ares在大规模的冲突中蓬勃发展,更喜欢强大的公司,并表现出一些沉闷,傲慢的举止。
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- 与Ares合作的最佳卡 -ARES:令人惊讶的是不是顶级威胁
- 结论
最好的卡片与Ares合作
与易于具有明显协同作用的卡(例如,牛角/散落/嘲笑)不同,Ares需要一种更独特的方法。他的力量在于高功率卡。具有“启示”能力的卡片与大师或奥丁协同效果良好,特别有效。虽然一张12驱动的4能卡是不错的,但一张21驱动的6能量卡显着更为可取。重复他的能力是在Surtur甲板之外最大化他的有效性的关键。
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尽管他不喜欢弱的对手,但考虑使用诸如Cosmo或Armour等卡片保护Ares。
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ARES:令人惊讶的不是顶级威胁
尽管游戏缺乏直接的4/12张卡片,但Gwenpool和Galactus等类似物也存在。但是,米尔和威奇控制控制甲板等控制甲板的崛起突出了阿雷斯易受破坏的脆弱性,尤其是香奇。与更灵活的元甲板不同,这需要具有高度特异性的甲板构建。
除非您的赌注始终超过负面先生(不太可能),否则仅依赖力量是不可持续的。即使是高功率策略也经常纳入中断。 Ares需要超越当前表现不佳的Surtur甲板才能真正具有竞争力。 Surtur甲板,即使是10-Power的变体,在高水平的比赛中都拥有约51.5%的胜利率,但要低于低于低于下方。
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比赛变得复杂。在对手对手中只有一张岩石在他们的前三张牌中,优势转移到3对2。但是,在这种情况下,Darkhawk缺乏强大的原型支持。磨坊甲板可以大大提高ARES对缺乏卡的对手的有效性。然而,即使采用这些策略,死亡(能源成本较低的12个功率卡)也经常被证明优越。
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ARES作为较弱的卡的现状需要非常规策略。考虑到功率曲线,战略性地打他仍然至关重要。
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利用Alioth,Cosmo,Man-Thing和Red Guardian等卡的破坏性策略可以提高Ares的潜力。
结论
总体而言,本赛季ARE被认为是不太理想的卡。与能源作家卡(WICCAN)和广泛的授权卡(Galactus)相比,他对反战略的敏感性降低了他的吸引力。他的有效性取决于非常具体的甲板建筑,除非具有出色的能力,否则他是一个冒险的选择。即使有4/12的潜力,即使是4/6卡也通常很弱。