Yokar-Feng Ji, chủ tịch của studio khoa học trò chơi, đã làm sáng tỏ những thách thức trong việc mang lại huyền thoại đen: Wukong đến Xbox Series S, chỉ ra những hạn chế phần cứng của console. Chỉ với 10GB RAM, trong đó 2GB được dành riêng cho hệ thống, tối ưu hóa trò chơi cho thiết bị này là một nhiệm vụ đáng gờm đòi hỏi nhiều kinh nghiệm. Tuy nhiên, những tuyên bố này đã gây ra sự hoài nghi trong cộng đồng chơi game.
Nhiều người chơi nghi ngờ rằng vấn đề thực sự có thể là một thỏa thuận độc quyền với Sony, trong khi những người khác chỉ trích khoa học trò chơi vì những gì họ cho là thiếu nỗ lực. Sự hoài nghi này được thúc đẩy bởi các cảng thành công của các danh hiệu đòi hỏi khắt khe hơn trong loạt phim, như Indiana Jones , Starfield và Hellblade 2 . Các nhà phê bình cho rằng nếu khoa học trò chơi nhận thức được các thông số kỹ thuật của loạt phim kể từ năm 2020, thời điểm của vấn đề này đặt ra câu hỏi về quá trình phát triển của họ.
Phản ứng của cộng đồng là giọng hát, với những bình luận phản ánh sự hoài nghi và thất vọng. Một số game thủ cảm thấy rằng thông báo của Game Science về ngày phát hành cho Xbox trong TGA 2023 mâu thuẫn với lập trường hiện tại của họ về các hạn chế của loạt phim. Những người khác trực tiếp buộc tội các nhà phát triển của sự lười biếng, cho thấy rằng vấn đề không nằm ở giao diện điều khiển mà là với chính nhóm phát triển.
Đến bây giờ, tương lai của Black Myth: Wukong on Xbox Series X | s vẫn không chắc chắn, với khoa học trò chơi chưa đưa ra câu trả lời dứt khoát. Cuộc tranh luận đang diễn ra này nhấn mạnh sự phức tạp của phát triển trò chơi và kỳ vọng của cộng đồng chơi game về khả năng tương thích giao diện điều khiển.