Yokar-Feng Ji, presidente do Game Science Studio, esclareceu os desafios de trazer o mito negro: Wukong para a Xbox Series S, apontando as limitações de hardware do console. Com apenas 10 GB de RAM, dos quais 2 GB são reservados para o sistema, otimizar o jogo para este dispositivo é uma tarefa formidável que requer experiência extensa. No entanto, essas declarações despertaram ceticismo na comunidade de jogos.
Muitos jogadores suspeitam que o verdadeiro problema possa ser um acordo exclusivo com a Sony, enquanto outros criticam a ciência do jogo pelo que percebem como falta de esforço. Esse ceticismo é alimentado pelos portos de sucesso de títulos mais exigentes na série S, como Indiana Jones , Starfield e Hellblade 2 . Os críticos argumentam que, se a ciência do jogo estava ciente das especificações da série desde 2020, o momento desta questão levanta questões sobre seu processo de desenvolvimento.
A reação da comunidade tem sido vocal, com comentários refletindo descrença e frustração. Alguns jogadores acham que o anúncio da Game Science de uma data de lançamento para o Xbox durante o TGA 2023 contradiz sua posição atual nas limitações da série. Outros acusam diretamente os desenvolvedores da preguiça, sugerindo que o problema não está no console, mas na própria equipe de desenvolvimento.
A partir de agora, o futuro do mito negro: Wukong na série XBox X | S permanece incerto, com a ciência do jogo ainda para fornecer uma resposta definitiva. Esse debate em andamento destaca as complexidades do desenvolvimento de jogos e as expectativas da comunidade de jogos em relação à compatibilidade do console.