Game Science Studio의 사장 인 Yokar-Feng Ji는 검은 신화를 가져 오는 도전에 대해 조명을 밝혔습니다. 2GB가 시스템을 위해 예약되어있는 10GB의 RAM 만 있으므로이 장치의 게임을 최적화하는 것은 광범위한 경험이 필요한 엄청난 작업입니다. 그러나이 진술은 게임 커뮤니티 사이에서 회의론을 불러 일으켰습니다.
많은 선수들은 실제 문제가 소니와의 독점적 인 거래일지도 모른 반면, 다른 사람들은 노력의 부족으로 인식하는 것에 대해 게임 과학을 비판합니다. 이 회의론은 인디애나 존스 , 스타 필드 , 헬 블레이드 2 와 같은 시리즈에 대한 더 까다로운 타이틀의 성공적인 항구에 의해 촉진됩니다. 비평가들은 게임 과학이 2020 년 이래 시리즈의 사양을 알고 있다면이 문제의시기는 개발 과정에 대한 의문을 제기한다고 주장합니다.
공동체의 반응은 불신과 좌절을 반영한 의견과 함께 보컬이었다. 일부 게이머는 TGA 2023 동안 게임 과학이 Xbox의 출시 날짜 발표가 시리즈의 한계에 대한 현재의 입장과 모순된다고 생각합니다. 다른 사람들은 개발자가 게으름을 직접 비난하며, 문제는 콘솔이 아니라 개발 팀 자체에 있다고 제안합니다.
현재로서는 Black Myth : Wukong 의 Xbox Series X | S의 미래는 여전히 불확실하지만 게임 과학은 아직 확실한 답을 제공하지 않았습니다. 이 진행중인 토론은 게임 개발의 복잡성과 콘솔 호환성에 관한 게임 커뮤니티의 기대를 강조합니다.