Game Science Studioの社長であるYokar-Feng Jiは、 Black Myth:WukongからXboxシリーズSへの課題に光を当て、コンソールのハードウェアの制限を指摘しました。 2GBがシステム用に予約されているRAMの10GBのみで、このデバイスのゲームを最適化することは、豊富なエクスペリエンスを必要とする恐ろしいタスクです。しかし、これらの声明は、ゲームコミュニティの間で懐疑論を引き起こしています。
多くのプレイヤーは、本当の問題がソニーとの独占的な取引である可能性があると疑っていますが、他の人はゲーム科学が自分が努力の欠如として認識していることについて批判しています。この懐疑論は、インディアナジョーンズ、スターフィールド、ヘルブレード2など、シリーズSのより要求の厳しいタイトルの成功したポートによって支えられています。批評家は、ゲームサイエンスが2020年以降のシリーズの仕様を認識していた場合、この問題のタイミングは開発プロセスに関する疑問を提起すると主張しています。
コミュニティの反応は声を上げており、コメントは不信と欲求不満を反映しています。一部のゲーマーは、TGA 2023でのXboxのリリース日のゲームサイエンスの発表は、シリーズの制限に対する現在のスタンスと矛盾していると感じています。他の人は、開発者に怠lazを直接非難し、問題はコンソールではなく開発チーム自体にあることを示唆しています。
現在のところ、ブラック神話の未来:XboxシリーズX | sのWukongは不確実なままであり、ゲームサイエンスはまだ決定的な答えを提供していません。この進行中の議論は、コンソールの互換性に関するゲーム開発の複雑さとゲームコミュニティの期待を強調しています。