Game Science Studio总裁Yokar-Feng Ji已经阐明了将Black Myth:Wukong到Xbox系列S的挑战,指出了控制台的硬件限制。只有10GB的RAM,其中2GB保留给系统,因此为该设备优化游戏是一项艰巨的任务,需要丰富的经验。但是,这些陈述引发了游戏界的怀疑。
许多玩家怀疑真正的问题可能是与索尼的独家协议,而其他玩家则批评游戏科学是因为他们认为缺乏努力。这种持怀疑态度是由Series S的成功端口的成功港口(例如Indiana Jones , Starfield和Hellblade 2)推动的。批评家认为,如果游戏科学意识到自2020年以来的系列规格,那么这个问题的时机就会引发有关其发展过程的问题。
社区的反应是发声的,评论反映了难以置信和沮丧。一些游戏玩家认为Game Science在TGA 2023期间宣布Xbox的发布日期与他们目前对系列的限制的立场相矛盾。其他人则直接指责开发商懒惰,这表明问题不在于控制台,而在于开发团队本身。
到目前为止,黑色神话的未来:Xbox系列X | S的Wukong尚不确定,游戏科学尚未提供明确的答案。这场持续的辩论突出了游戏开发的复杂性以及游戏社区对控制台兼容性的期望。