Yokar-Feng Ji, Präsident des Game Science Studio, hat Aufschluss über die Herausforderungen, den schwarzen Mythos: Wukong in die Xbox-Serie S zu bringen, und wies auf die Hardware-Grenzen der Konsole hin. Mit nur 10 GB RAM, von denen 2 GB für das System reserviert ist, ist die Optimierung des Spiels für dieses Gerät eine beeindruckende Aufgabe, die umfangreiche Erfahrung erfordert. Diese Aussagen haben jedoch Skepsis in der Gaming -Community ausgelöst.
Viele Spieler vermuten, dass das eigentliche Problem möglicherweise ein exklusiver Deal mit Sony sein könnte, während andere die Spielwissenschaft für das kritisieren, was sie als mangelnde Anstrengung wahrnehmen. Diese Skepsis wird durch die erfolgreichen Häfen von anspruchsvolleren Titeln in den Serien wie Indiana Jones , Starbield und Hellblade 2 angeheizt. Kritiker argumentieren, dass der Zeitpunkt dieser Ausgabe Fragen zu ihrem Entwicklungsprozess aufwirft, wenn Game Science die Spezifikationen der Serie seit 2020 bewusst sei.
Die Reaktion der Gemeinschaft war lautstark, mit Kommentaren, die Unglauben und Frustration widerspiegeln. Einige Spieler sind der Ansicht, dass die Ankündigung eines Veröffentlichungsdatums von Game Science für Xbox während der TGA 2023 ihrer aktuellen Haltung zu den Einschränkungen der Serie widerspricht. Andere beschuldigen den Entwicklern direkt der Faulheit, was darauf hindeutet, dass das Problem nicht in der Konsole, sondern in der Entwicklungsteam selbst liegt.
Ab sofort bleibt die Zukunft des schwarzen Mythos: Wukong über die Xbox -Serie X | s ungewiss, wobei die Spielwissenschaft noch eine endgültige Antwort liefert. Diese fortlaufende Debatte zeigt die Komplexität der Spieleentwicklung und die Erwartungen der Gaming -Community in Bezug auf Konsolenkompatibilität.