Yokar-Feng Ji, président de Game Science Studio, a mis en lumière les défis de l'apporter du mythe noir: Wukong aux séries Xbox, soulignant les limitations matérielles de la console. Avec seulement 10 Go de RAM, dont 2 Go sont réservés au système, l'optimisation du jeu pour cet appareil est une tâche formidable qui nécessite une expérience approfondie. Cependant, ces déclarations ont suscité le scepticisme parmi la communauté des jeux.
De nombreux joueurs soupçonnent que le vrai problème pourrait être un accord exclusif avec Sony, tandis que d'autres critiquent la science du jeu pour ce qu'ils perçoivent comme un manque d'effort. Ce scepticisme est alimenté par les ports réussis de titres plus exigeants dans la série, tels que Indiana Jones , Starfield et Hellblade 2 . Les critiques soutiennent que si la science du jeu était consciente des spécifications de la série depuis 2020, le moment de ce problème soulève des questions sur leur processus de développement.
La réaction de la communauté a été vocale, avec des commentaires reflétant l'incrédulité et la frustration. Certains joueurs estiment que l'annonce par Game Science d'une date de sortie pour Xbox au cours de la TGA 2023 contredit leur position actuelle sur les limites de la série. D'autres accusent directement les développeurs de la paresse, suggérant que le problème ne réside pas dans la console mais avec l'équipe de développement elle-même.
À partir de maintenant, l'avenir du mythe noir: Wukong sur Xbox Series X | S reste incertain, avec la science du jeu encore pour fournir une réponse définitive. Ce débat en cours met en évidence les complexités du développement du jeu et les attentes de la communauté des jeux concernant la compatibilité des consoles.