Yokar-Feng JI, prezes Game Science Studio, rzucił światło na wyzwania związane z wprowadzeniem czarnego mitu: Wukong do Xbox Series S, wskazując na ograniczenia sprzętowe konsoli. Mając tylko 10 GB pamięci RAM, z czego 2 GB jest zarezerwowane dla systemu, optymalizacja gry dla tego urządzenia jest ogromnym zadaniem, które wymaga dużego doświadczenia. Jednak oświadczenia te wywołały sceptycyzm wśród społeczności gier.
Wielu graczy podejrzewa, że prawdziwym problemem może być wyłączna umowa z Sony, podczas gdy inni krytykują naukę gier za to, co postrzegają jako brak wysiłku. Ten sceptycyzm jest napędzany udanymi portami bardziej wymagających tytułów w serii S, takich jak Indiana Jones , Starfield i Hellblade 2 . Krytycy twierdzą, że jeśli nauka gier była świadoma specyfikacji serii od 2020 r., Czas tego wydania rodzi pytania dotyczące ich procesu rozwoju.
Reakcja społeczności była głośna, z komentarzami odzwierciedlającymi niedowierzanie i frustrację. Niektórzy gracze uważają, że ogłoszenie przez Game Science daty premiery Xbox podczas TGA 2023 jest sprzeczne z ich obecnym stanowiskiem w zakresie ograniczeń serii. Inni bezpośrednio oskarżają programistów o lenistwo, sugerując, że problem leży nie na konsoli, ale sam zespół programistów.
Na razie przyszłość czarnego mitu: Wukong na Xbox Series X | S pozostaje niepewna, a nauka gier jeszcze nie zapewniła ostatecznej odpowiedzi. Ta trwająca debata podkreśla złożoność rozwoju gier i oczekiwania społeczności gier w zakresie kompatybilności konsoli.