Yokar-Feng Ji, president van Game Science Studio, heeft licht geworpen op de uitdagingen van het brengen van Black Myth: Wukong naar Xbox Series S, wijzend op de hardwarebeperkingen van de console. Met slechts 10 GB RAM, waarvan 2 GB is gereserveerd voor het systeem, is het optimaliseren van de game voor dit apparaat een formidabele taak die uitgebreide ervaring vereist. Deze uitspraken hebben echter een scepsis veroorzaakt onder de spelgemeenschap.
Veel spelers vermoeden dat het echte probleem een exclusieve deal met Sony kan zijn, terwijl anderen de spelwetenschap bekritiseren voor wat zij als een gebrek aan inspanning beschouwen. Dit scepsis wordt gevoed door de succesvolle havens van meer veeleisende titels op de series, zoals Indiana Jones , Starfield en Hellblade 2 . Critici beweren dat als Game Science zich bewust was van de specificaties van de serie sinds 2020, de timing van deze kwestie vragen oproept over hun ontwikkelingsproces.
De reactie van de gemeenschap was vocaal, met opmerkingen die ongeloof en frustratie weerspiegelen. Sommige gamers zijn van mening dat de aankondiging van Game Science van een releasedatum voor Xbox tijdens TGA 2023 hun huidige standpunt in tegenspraak heeft met de beperkingen van de serie. Anderen beschuldigen de ontwikkelaars direct van luiheid, wat suggereert dat het probleem niet bij de console ligt, maar bij het ontwikkelingsteam zelf.
Vanaf nu blijft de toekomst van Black Myth: Wukong op Xbox Series X | S onzeker, met game science nog om een definitief antwoord te geven. Dit lopende debat benadrukt de complexiteit van game -ontwikkeling en de verwachtingen van de gaminggemeenschap met betrekking tot consolecompatibiliteit.