Yokar-Feng Ji, presidente de Game Science Studio, ha arrojado luz sobre los desafíos de traer mitos negros: Wukong a la serie S de Xbox, señalando las limitaciones de hardware de la consola. Con solo 10 GB de RAM, de los cuales 2GB está reservado para el sistema, optimizar el juego para este dispositivo es una tarea formidable que requiere una experiencia extensa. Sin embargo, estas declaraciones han provocado escepticismo entre la comunidad de juegos.
Muchos jugadores sospechan que el verdadero problema podría ser un acuerdo exclusivo con Sony, mientras que otros critican la ciencia del juego por lo que perciben como una falta de esfuerzo. Este escepticismo está impulsado por los puertos exitosos de títulos más exigentes en la serie S, como Indiana Jones , Starfield y Hellblade 2 . Los críticos argumentan que si la ciencia del juego era consciente de las especificaciones de la serie desde 2020, el momento de este tema plantea preguntas sobre su proceso de desarrollo.
La reacción de la comunidad ha sido vocal, con comentarios que reflejan la incredulidad y la frustración. Algunos jugadores sienten que el anuncio de Game Science de una fecha de lanzamiento para Xbox durante TGA 2023 contradice su postura actual sobre las limitaciones de la serie. Otros acusan directamente a los desarrolladores de pereza, lo que sugiere que el problema no radica en la consola sino con el propio equipo de desarrollo.
A partir de ahora, el futuro del Mito Negro: Wukong en Xbox Series X | s sigue siendo incierto, con la ciencia del juego aún para proporcionar una respuesta definitiva. Este debate en curso destaca las complejidades del desarrollo del juego y las expectativas de la comunidad de juegos con respecto a la compatibilidad de la consola.