Trang chủ Tin tức Bioware's Dragon Age: Nhóm Veilguard co lại dưới 100 sau khi sa thải

Bioware's Dragon Age: Nhóm Veilguard co lại dưới 100 sau khi sa thải

Tác giả : Madison Apr 03,2025

Bioware, nhà phát triển nổi tiếng đằng sau Series Dragon Age và Mass Effect, đã thấy lực lượng lao động của mình thu hẹp xuống dưới 100 nhân viên sau khi sa thải và nhân viên gần đây. Điều này xuất hiện sau khi phát hành Dragon Age: The Veilguard và một sự thay đổi chiến lược của công ty mẹ EA để tập trung hoàn toàn vào trò chơi Mass Effect tiếp theo.

Chỉ hai năm trước, Bloomberg đã báo cáo rằng Bioware có hơn 200 nhân viên trong khi tham gia sâu vào sự phát triển của Dragon Age: The Veilguard. Tuy nhiên, tuần trước, EA đã tái cấu trúc Bioware để chỉ tập trung vào Mass Effect 5. Do đó, một số nhân viên làm việc trên Dragon Age: The Turuard đã được chỉ định lại cho các dự án EA khác. Đáng chú ý, John Epler, giám đốc sáng tạo của Veilguard, đã được chuyển sang làm việc trên trò chơi trượt ván sắp tới của Full Circle, Skate, trong khi nhà văn cao cấp Sheryl Chee được chuyển sang Motive để làm việc với Iron Man.

Việc tái cấu trúc đã được đưa ra theo thông báo của EA rằng Dragon Age: The Veilguard đã không đáp ứng kỳ vọng của công ty, chỉ thu hút 1,5 triệu người chơi trong khu vực tài chính gần đây của họ, một con số thấp hơn gần 50% so với dự đoán. Bloomberg lưu ý rằng các nhân viên này tái chỉ định hiện đã trở thành việc di dời vĩnh viễn, với các nhân viên được chỉ định lại không còn được coi là một phần của Bioware.

Ngoài việc chỉ định lại, một số nhân viên Bioware đã bị sa thải và từ đó được đưa lên phương tiện truyền thông xã hội để công bố tìm kiếm việc làm của họ. Đáng chú ý trong số đó có biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm. Điều này diễn ra sau vòng sa thải trước đó tại Bioware vào năm 2023 và sự ra đi gần đây của Dragon Age: Giám đốc Villguard Corinne Busche.

Khi được IGN hỏi về các chi tiết cụ thể của những thay đổi này, EA đã cung cấp một phản ứng mơ hồ, nhấn mạnh rằng ưu tiên của hãng phim đã chuyển hoàn toàn sang hiệu ứng khối lượng. EA không tiết lộ số chính xác nhưng tuyên bố rằng Bioware hiện có "số lượng người phù hợp trong vai trò đúng" để làm việc trong trò chơi Mass Effect tiếp theo.

Bloomberg báo cáo rằng khoảng hai chục nhân viên Bioware bị ảnh hưởng bởi những người bị sa thải mới nhất. Jason Schreier, tác giả của Báo cáo Bloomberg, đã lưu ý rằng nhân viên Bioware coi đó là một "phép màu" rằng Dragon Age: The Veilguard được phát hành như một trò chơi hoàn chỉnh, đưa ra những thách thức của việc tích hợp và sau đó đảo ngược mô hình dịch vụ trực tiếp. IGN trước đây đã ghi nhận một số thách thức phát triển mà Dragon Age: The Veilguard, bao gồm cả việc sa thải và sự ra đi của một số khách hàng tiềm năng.

Giữa những lo ngại về tương lai của loạt phim Dragon Age, một cựu nhà văn Bioware đã trấn an người hâm mộ, nói: "Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn."

Nhìn về phía trước, EA xác nhận rằng một "nhóm cốt lõi" tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba hiệu ứng đại chúng ban đầu bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley, hiện đang tập trung vào việc phát triển trò chơi Mass Effect tiếp theo.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Monopoly Go Juggle Jam: Phần thưởng sau khi hoàn thành tất cả các cuộc tung hứng

    Trong Monopoly Go, Juggle Jam là một trò chơi mini thú vị, nơi bạn đoán đúng trình tự các quả bóng màu được tung hứng bởi PEG-E. Kiếm được mã thông báo Carnival cho phép bạn tham gia vào trò chơi này và thu thập phần thưởng, mà sau này bạn có thể trao đổi cho các mặt hàng trong cửa hàng. Nhưng điều gì xảy ra khi bạn hoàn thành tất cả

    Jun 04,2025
  • "Game of Thrones: Dragonfire Soft ra mắt ở Đông Nam Á"

    Nếu bạn là một fan hâm mộ của Saga Game of Thrones hoành tráng, bạn có thể nhớ mùa giải cuối cùng đầy biến động của nó, khiến nhiều người hâm mộ khao khát nhiều hơn nữa. Đáng ngạc nhiên, loạt phim tiền truyện House of the Dragon đã thống trị thành công ngọn lửa quan tâm đến nhượng quyền yêu thích này. Bây giờ, một trò chơi di động mới có tên Gam

    Jun 03,2025
  • Minetris ra mắt trải nghiệm Tetris di động Ultimate

    Nếu bạn đã từng chơi Tetris, bạn sẽ biết sự hấp dẫn vượt thời gian của việc sắp xếp các khối rơi thành các hàng gọn gàng biến mất với sự rõ ràng thỏa mãn. Trong những năm qua, loạt phim đã phát triển vượt ra ngoài cơ chế cốt lõi của nó, phân nhánh thành vô số spinoffs. Vì vậy, khi một trò chơi mới tuyên bố sẽ mang lại thứ gì đó mới mẻ cho TA

    Jun 03,2025
  • Nền văn minh Pixel: Trò chơi nhàn rỗi ra mắt, được tạo ra bởi Age of Pomodoro Development

    Một trò chơi di động mới có tên Pixel Civilization: Idle Game đã được phát hành trên Android, được mang đến cho bạn bởi Shikudo, những người sáng tạo đằng sau các tựa game nổi tiếng như Trò chơi Walking and Focus. Các tác phẩm trước đây của họ bao gồm Focus Plant: Pomodoro Forest, phấn đấu: Hẹn giờ nghiên cứu Pomodoro, Age of Pomodoro: Timer tập trung, và

    Jun 03,2025
  • Iansan Teaser ra mắt và Varesa tiết lộ trong Genshin Impact 5.5

    Các nhà phát triển của Genshin Impact đã bắt đầu trêu chọc việc giới thiệu một nhân vật hoàn toàn mới trong Update 5.5, và như mong đợi, Mihoyo (Hoyoverse) đang giữ người hâm mộ của mình vượt trội với các tiết lộ chính thức đến từ từ. Rò rỉ nội bộ đã đưa ra những chi tiết quan trọng, bao gồm cả nghệ thuật khái niệm và gam

    Jun 03,2025
  • Bungie tiết lộ lối chơi marathon trong việc phát trực tiếp sắp tới

    Nếu bạn là một fan hâm mộ của Bungie, hãy sẵn sàng cho một số tin tức thú vị! Studio dự kiến ​​sẽ tiết lộ thêm chi tiết về game bắn súng khai thác PVP rất được mong đợi của mình, Marathon, trong một buổi chơi trực tiếp chơi trò chơi hoàn toàn mới vào thứ bảy, ngày 12 tháng 4 (hoặc Chủ nhật, ngày 13 tháng 4 tùy thuộc vào địa điểm của bạn). Tuần trước, Bungie T

    Jun 03,2025