Dragon Age ve Mass Effect serisinin arkasındaki ünlü geliştirici olan BioWare, işgücünün son işten çıkarmalar ve personel çıkışlarının ardından 100'den az çalışana küçüldüğünü gördü. Bu, Dragon Age: The VeilGuard'ın yayınlanmasından sonra ve ana şirket EA tarafından sadece bir sonraki Mass Effect oyununa odaklanmak için stratejik bir değişimden sonra geliyor.
Sadece iki yıl önce Bloomberg, BioWare'in 200'den fazla çalışanı olduğunu ve Dragon Age: The VeilGuard'ın gelişimine derinlemesine katıldığını bildirdi. Bununla birlikte, geçen hafta EA, BioWare'i sadece Mass Effect 5'e konsantre etmek için yeniden yapılandırdı. Sonuç olarak, Dragon Age: VeilGuard üzerinde çalışan birkaç personel diğer EA projelerine yeniden atandı. Özellikle, VeilGuard'ın yaratıcı direktörü John Epler, Full Circle'ın yaklaşan kaykay oyunu Skate üzerinde çalışmaya taşınırken, kıdemli yazar Sheryl Chee, Iron Man üzerinde çalışmak için güdüye aktarıldı.
Yeniden yapılandırma, EA'nın Dragon Age: DeilGuard'ın şirketin beklentilerini karşılamadığı ve son mali çeyreğinde sadece 1,5 milyon oyuncuya katıldığını duyurdu - projeksiyonların yaklaşık% 50'sinde bir rakam. Bloomberg, bu personel yeniden atamalarının artık kalıcı yer değiştirme haline geldiğini, yeniden atanan çalışanların artık BioWare'in bir parçası olarak görülmediğini belirtti.
Yeniden atamalara ek olarak, birkaç BioWare çalışanı işten çıkarıldı ve o zamandan beri iş aramalarını duyurmak için sosyal medyaya götürüldü. Bunlar arasında editör Karin West-Haftalar, Dragon Age'de anlatı tasarımcısı ve baş yazarı: Veilguard Hile Weekes, editör Ryan Cormier, yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistemler tasarımcısı Michelle Flamm. Bu, 2023'te BioWare'de daha önceki bir işten çıkarma turunu ve Dragon Age'in son ayrılışını takip ediyor: Veilguard Direktörü Corinne Busche.
IGN tarafından bu değişikliklerin özellikleri hakkında sorulduğunda, EA belirsiz bir yanıt verdi ve stüdyonun önceliğinin tamamen Mass Effect'e geçtiğini vurguladı. EA tam sayıları açıklamadı, ancak BioWare'in bir sonraki Mass Effect oyununda çalışmak için "doğru rollerde doğru sayıda insanı" olduğunu belirtti.
Bloomberg, yaklaşık iki düzine BioWare çalışanının son işten çıkarmalardan etkilendiğini bildirdi. Bloomberg raporunun yazarı Jason Schreier, BioWare personelinin Dragon Age: The VeilGuard'ın canlı bir hizmet modelini entegre etme ve tersine çevirme zorlukları göz önüne alındığında, tam bir oyun olarak piyasaya sürüldüğünü "mucize" olarak gördüğünü belirtti. IGN, daha önce Dragon Age: DeilGuard'ın karşılaştığı bazı kalkınma zorluklarını belgelemiştir, işten çıkarmalar ve birkaç proje liderliğinin ayrılması da dahil olmak üzere.
Dragon Age serisinin geleceği ile ilgili endişeler arasında, eski bir BioWare yazarı hayranlara güvence verdi ve "Dragon Age ölmedi çünkü şimdi senin."
İleriye baktığımızda, BioWare'de Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley gibi orijinal Mass Effect üçlemesinden gelen gaziler tarafından yönetilen bir "çekirdek ekibin", şimdi bir sonraki Mass Effect oyununu geliştirmeye odaklandığını doğruladı.