Bioware, znany deweloper stojący za serią Dragon Age and Mass Effect, podobno widział, jak jego siła robocza zmniejszyła się do mniej niż 100 pracowników po ostatnich zwolnieniach i wyjściach pracowników. Dzieje się tak po wydaniu Dragon Age: The Veilguard i strategicznej zmianie firmy macierzystej EA, aby skupić się wyłącznie na kolejnej grze masowej.
Zaledwie dwa lata temu Bloomberg poinformował, że Bioware miał ponad 200 pracowników, głęboko zaangażowany w rozwój Dragon Age: The Veilguard. Jednak w zeszłym tygodniu EA zrestrukturyzowano bioware, aby skoncentrować się wyłącznie na Mass Effect 5. W rezultacie kilku pracowników, którzy pracowali nad Dragon Age: Veilguard zostało ponownie przydzielonych do innych projektów EA. W szczególności John Epler, dyrektor kreatywny Veilguard, został przeniesiony do pracy nad nadchodzącą grą na deskorolkę Full Circle, Skate, podczas gdy starszy pisarz Sheryl Chee został przeniesiony do motywu do pracy nad Iron Man.
Restrukturyzacja pojawiła się po ogłoszeniu EA, że Dragon Age: The Veilguard nie spełnił oczekiwań firmy, angażując tylko 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym - liczba prawie 50% poniżej prognoz. Bloomberg zauważył, że przeniesienia personelu stały się teraz stałymi przeniesieniem, przy czym ponownie przypisani pracownicy nie są już uważani za część Bioware.
Oprócz ponownego przypisania kilku pracowników BioWare zostało zwolnionych i od tego czasu zabrało się do mediów społecznościowych, aby ogłosić poszukiwanie pracy. Wśród nich godne uwagi są redaktor Karin West Weekes, projektant narracyjny i główny pisarz na temat Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starsza projektant systemów Michelle Flamm. Następuje poprzednią rundę zwolnień w BioWare w 2023 r. I niedawne odejście Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
Zapytany przez IGN o specyfikę tych zmian EA zapewnił niejasną odpowiedź, podkreślając, że priorytet studia całkowicie zmienił się na efekt masowy. EA nie ujawnił dokładnych liczb, ale stwierdził, że BioWare ma teraz „odpowiednią liczbę osób we właściwych rolach” do pracy nad kolejną grą Mass Effect.
Bloomberg poinformował, że najnowsze zwolnienia dotknęły około dwóch tuzinów pracowników BioWare. Jason Schreier, autor raportu The Bloomberg, zauważył, że personel BioWare uznał to za „cud”, że Dragon Age: The Veilguard został wydany jako pełna gra, biorąc pod uwagę wyzwania związane z integracją, a następnie odwrócenia modelu obsługi na żywo. IGN wcześniej udokumentował niektóre z wyzwań rozwojowych, przed którymi stoi Dragon Age: The Veilguard, w tym zwolnienia i odejście kilku potencjalnych klientów.
Wśród obaw o przyszłość serii Dragon Age był były pisarz BioWare, uspokoił fanów, stwierdzając: „Dragon Age nie jest martwy, ponieważ jest teraz twój”.
Patrząc w przyszłość, EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w Bioware, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, w tym Mike'a Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, koncentruje się teraz na rozwoju kolejnej gry Mass Effect.