Dom Aktualności Dragon Age Bioware: zespół Veilguard kurczy się do mniej niż 100

Dragon Age Bioware: zespół Veilguard kurczy się do mniej niż 100

Autor : Madison Apr 03,2025

Bioware, znany deweloper stojący za serią Dragon Age and Mass Effect, podobno widział, jak jego siła robocza zmniejszyła się do mniej niż 100 pracowników po ostatnich zwolnieniach i wyjściach pracowników. Dzieje się tak po wydaniu Dragon Age: The Veilguard i strategicznej zmianie firmy macierzystej EA, aby skupić się wyłącznie na kolejnej grze masowej.

Zaledwie dwa lata temu Bloomberg poinformował, że Bioware miał ponad 200 pracowników, głęboko zaangażowany w rozwój Dragon Age: The Veilguard. Jednak w zeszłym tygodniu EA zrestrukturyzowano bioware, aby skoncentrować się wyłącznie na Mass Effect 5. W rezultacie kilku pracowników, którzy pracowali nad Dragon Age: Veilguard zostało ponownie przydzielonych do innych projektów EA. W szczególności John Epler, dyrektor kreatywny Veilguard, został przeniesiony do pracy nad nadchodzącą grą na deskorolkę Full Circle, Skate, podczas gdy starszy pisarz Sheryl Chee został przeniesiony do motywu do pracy nad Iron Man.

Restrukturyzacja pojawiła się po ogłoszeniu EA, że Dragon Age: The Veilguard nie spełnił oczekiwań firmy, angażując tylko 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym - liczba prawie 50% poniżej prognoz. Bloomberg zauważył, że przeniesienia personelu stały się teraz stałymi przeniesieniem, przy czym ponownie przypisani pracownicy nie są już uważani za część Bioware.

Oprócz ponownego przypisania kilku pracowników BioWare zostało zwolnionych i od tego czasu zabrało się do mediów społecznościowych, aby ogłosić poszukiwanie pracy. Wśród nich godne uwagi są redaktor Karin West Weekes, projektant narracyjny i główny pisarz na temat Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starsza projektant systemów Michelle Flamm. Następuje poprzednią rundę zwolnień w BioWare w 2023 r. I niedawne odejście Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.

Zapytany przez IGN o specyfikę tych zmian EA zapewnił niejasną odpowiedź, podkreślając, że priorytet studia całkowicie zmienił się na efekt masowy. EA nie ujawnił dokładnych liczb, ale stwierdził, że BioWare ma teraz „odpowiednią liczbę osób we właściwych rolach” do pracy nad kolejną grą Mass Effect.

Bloomberg poinformował, że najnowsze zwolnienia dotknęły około dwóch tuzinów pracowników BioWare. Jason Schreier, autor raportu The Bloomberg, zauważył, że personel BioWare uznał to za „cud”, że Dragon Age: The Veilguard został wydany jako pełna gra, biorąc pod uwagę wyzwania związane z integracją, a następnie odwrócenia modelu obsługi na żywo. IGN wcześniej udokumentował niektóre z wyzwań rozwojowych, przed którymi stoi Dragon Age: The Veilguard, w tym zwolnienia i odejście kilku potencjalnych klientów.

Wśród obaw o przyszłość serii Dragon Age był były pisarz BioWare, uspokoił fanów, stwierdzając: „Dragon Age nie jest martwy, ponieważ jest teraz twój”.

Patrząc w przyszłość, EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w Bioware, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, w tym Mike'a Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, koncentruje się teraz na rozwoju kolejnej gry Mass Effect.

Najnowsze artykuły Więcej
  • „Pokémon Champions: Battle SIM uruchamia się na Nintendo Switch i Mobile”

    W Pokémon Day Firma Pokémon zaprezentowała ekscytujące szczegóły dotyczące Pokémon Champions, ekscytującego nowego wpisu w serii Pokémon. Ogłoszenie pojawiło się podczas specjalnej prezentu Pokémon prezentowanej na całym świecie, świętując oryginalną premierę gier wideo Pokémon w 1996 roku.

    Apr 04,2025
  • „Dyrektor wieloosobowy Call of Duty Studio odjeżdża”

    Podsumowanie Dyrektor kreatywnego wieloosobowego dyżurnego Greg Reisdorf opuścił gry Sledgehammer po 15 latach. Był kluczowym programistą różnych tytułów Call of Duty, poczynając od Modern Warfare 3 w 2011 roku. Reisdorf prowadził rozwój multiplayer dla Call of Duty z 2023 r.

    Apr 04,2025
  • Czarny mit: programiści Wukong oskarżeni o lenistwo i oszustwo przez graczy

    Yokar-Feng JI, prezes Game Science Studio, rzucił światło na wyzwania związane z wprowadzeniem czarnego mitu: Wukong do Xbox Series S, wskazując na ograniczenia sprzętowe konsoli. Mając tylko 10 GB pamięci RAM, z czego 2 GB jest zarezerwowane dla systemu, optymalizacja gry dla tego urządzenia jest potężnym zadaniem

    Apr 04,2025
  • DOOMSDAY, które przeżyły spotykają Pacific Rim: Przewodnik po wydarzeniach zaprezentowany

    Świat gier brzęczy podekscytowanie apokaliptycznym crossoverem między *Doomsday: Last ocalały *i *Pacific Rim's World of Jaegers i Kaiju *. To bardzo oczekiwane wydarzenie współpracy ma się rozpocząć od 1 lutego 2025 r. Do 31 marca 2025 r., Przynosząc ekscytujące elementy Mech

    Apr 04,2025
  • Wichle Waves 2.1 Faza II: Nowe wydarzenia zwolennicze zaprezentowane

    Przygotuj się, fani Waves Waves! Faza II wersji 2.1 ma zostać uruchomiona 6 marca, pełna nowych ekscytujących wydarzeń, banerów rezonatora i broni oraz mnóstwem nagród czekających na roszczenie. Oto wszystko, co musisz wiedzieć, aby jak najlepiej wykorzystać tę aktualizację. Co się dzieje? Od marca

    Apr 04,2025
  • Ujawniona lista poziomów Top Marvel of Champions Tiers dla 2025

    Dzięki ekspansywnej listy ponad 200 mistrzów, Marvel Contest of Champions oferuje graczom ekscytującą różnorodność bohaterów i złoczyńców, aby zebrać ich ostateczną drużynę. W tej dynamicznej grze akcji każda postać jest podzielona na jedną z sześciu różnych klas: Mystic, Tech, Science, Mutant, Skill, OR

    Apr 04,2025