Дом Новости Bioware's Dragon Age: The Veilguard Team сокращается до 100 после увольнений

Bioware's Dragon Age: The Veilguard Team сокращается до 100 после увольнений

Автор : Madison Apr 03,2025

BioWare, известный разработчик серии Dragon Age и Mass Effect, сообщается, что ее рабочая сила сокращается до менее чем 100 сотрудников после недавних увольнений и выходов персонала. Это происходит после выпуска Dragon Age: The Veilguard и стратегический сдвиг материнской компании EA, чтобы сосредоточиться исключительно на следующей игре Mass Effect.

Всего два года назад Bloomberg сообщил, что у Bioware было более 200 сотрудников, в то же время глубоко вовлеченных в развитие Dragon Age: The Veilguard. Однако на прошлой неделе EA реструктурировал BioWare, чтобы сконцентрироваться исключительно на Mass Effect 5. Примечательно, что Джон Эплер, креативный директор Veilguard, был перенесен на работу над предстоящей игрой на скейтбординге Full Circle, Skate, в то время как старший писатель Шерил Чи был переведен в мотив для работы над Iron Man.

Реструктуризация произошла в пятнах объявления EA о том, что Dragon Age: The Veilguard не оправдал ожиданий компании, привлекая только 1,5 миллиона игроков в течение недавнего финансового квартала - показатель почти на 50% ниже прогнозов. Bloomberg отметил, что эти перенаправления сотрудников теперь стали постоянными переездами, причем переназначенные сотрудники больше не считаются частью Bioware.

В дополнение к переназначению, несколько сотрудников BioWare были уволены и с тех пор отправились в социальные сети, чтобы объявить о своем поиске работы. Из них известны редактор Карин Вест-Недели, повествовательный дизайнер и ведущий писатель Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, редактор Райан Кормье, продюсер Джен Чевери и старший дизайнер системы Мишель Фламм. Это следует за предыдущим раундом увольнений в Bioware в 2023 году и недавнего отъезда Dragon Age: директор Veilguard Коринн Буше.

Когда IGN спрашивает специфику этих изменений, EA предоставила смутный ответ, подчеркнув, что приоритет студии полностью изменился на массовый эффект. EA не раскрыл точные цифры, но заявил, что Bioware теперь имеет «правильное количество людей в правильных ролях», чтобы работать над следующей игрой Mass Effect.

Bloomberg сообщил, что последние увольнения были затронуты около двух десятков сотрудников BioWare. Джейсон Шрайер, автор отчета Bloomberg, отметил, что сотрудники BioWare считают это «чудом», которое Dragon Age: The Veilguard был выпущен в качестве полной игры, учитывая проблемы интеграции, а затем обращение к модели живого обслуживания. IGN ранее задокументировал некоторые проблемы развития, с которыми сталкиваются Dragon Age: The Veilguard, включая увольнения и уход нескольких лидов проекта.

На фоне опасений по поводу будущего серии Dragon Age, бывший писатель BioWare заверил фанатов, заявив: «Dragon Age не мертв, потому что теперь он ваш».

Заглядывая в будущее, EA подтвердила, что «основная команда» в BioWare, возглавляемая ветеранами из оригинальной трилогии Mass Effect, включая Майка Гамбла, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Parrish Ley, теперь сосредоточена на разработке следующей игры Mass Effect.

Последние статьи Более
  • "Pokémon Champions: Battle Sim запускается на Nintendo Switch и Mobile"

    В день покемонов компания Pokémon представила интересные подробности о чемпионах Pokémon, захватывающей новой записи во франшизе Pokémon. Объявление было сделано во время специальной презентации Pokémon Presents, транслируемой во всем мире, отмечая оригинальный запуск видеоигр Pokémon в 1996 году. Разработано

    Apr 04,2025
  • «Многопользовательский режиссер Call of Duty Studio выходит»

    Краткое изложение Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorf уехал из кувалде после 15 лет. Он был ключевым разработчиком в различных титулах Call of Duty, начиная с Modern Warfare 3 в 2011 году. Reisdorf Led Development of Multiplayer для Call of Duty: Modern Warfare 3, включая Live S

    Apr 04,2025
  • Черный миф: разработчики Wukong, обвиняемые в лени и обмане геймерами

    Йокар-Фенг Джи, президент Game Science Studio, пролил свет на проблемы принесения черного мифа: Wukong в серии Xbox S, указывая на ограничения оборудования консоли. При только 10 ГБ оперативной памяти, из которой 2 ГБ зарезервировано для системы, оптимизация игры для этого устройства является грозной задачей

    Apr 04,2025
  • Оставшиеся в живых Судного дня встречаются

    Игровой мир гудит от волнения по поводу апокалиптического кроссовера между *Судным светом: последние выжившие *и *Мир Джагеров и Кайджу *Тихоокеанского оборота *. Это долгожданное мероприятие по сотрудничеству будет запущено с 1 февраля 2025 года по 31 марта 2025 года, что принесет захватывающие механические элементы

    Apr 04,2025
  • Wuthering Waves 2.1 Фаза II: открытые события созвука

    Будьте готовы, фанаты волн Wuthering! Фаза II версии 2.1 должна быть запущена 6 марта, наполненная захватывающими новыми событиями, резонаторами и баннерами оружия, а также кучей вознаграждений, ожидающих заявки. Вот все, что вам нужно знать, чтобы максимально использовать это обновление. Что происходит? Начиная с марта

    Apr 04,2025
  • Top Marvel Contest of Champions Lier Sist за 2025 год раскрыл

    Marvel Contest of Champions, с обширным списком из более чем 200 чемпионов, предлагает игрокам захватывающее разнообразие героев и злодеев, чтобы собрать свою конечную команду. В этой динамичной боевой игре каждый персонаж классифицируется в одном из шести различных классов: мистик, технологии, наука, мутант, навык или

    Apr 04,2025