A BioWare, o renomado desenvolvedor por trás da Dragon Age e Mass Effect Series, teria visto sua força de trabalho diminuir para menos de 100 funcionários após demissões recentes e saídas de funcionários. Isso ocorre após o lançamento do Dragon Age: The Veilguard e uma mudança estratégica da empresa -mãe EA para se concentrar exclusivamente no próximo jogo de Mass Effect.
Apenas dois anos atrás, a Bloomberg relatou que a Bioware tinha mais de 200 funcionários enquanto se envolvia profundamente no desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard. No entanto, na semana passada, a EA reestruturou a Bioware para se concentrar apenas no Mass Effect 5. Como resultado, vários funcionários que trabalharam na Dragon Age: o Veilguard foram transferidos para outros projetos da EA. Notavelmente, John Epler, diretor criativo da Veilguard, foi transferido para trabalhar no próximo jogo de skate do Full Circle, Skate, enquanto o escritor sênior Sheryl Chee foi transferido para o motivo para trabalhar no Homem de Ferro.
A reestruturação ocorreu logo após o anúncio da EA de que Dragon Age: o Veilguard não atendia às expectativas da empresa, envolvendo apenas 1,5 milhão de jogadores durante seu recente trimestre financeiro - um número quase 50% abaixo das projeções. A Bloomberg observou que essas reatribuições da equipe agora se tornaram realocações permanentes, com os funcionários reatribuídos não mais considerados parte da BioWare.
Além das transferências, vários funcionários da Bioware foram demitidos e foram levados às mídias sociais para anunciar sua busca de emprego. Notáveis entre eles estão o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal em Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor Ryan Cormier, produtor Jen Cheverie e designer de sistemas sênior Michelle Flamm. Isso segue uma rodada anterior de demissões na Bioware em 2023 e a recente partida do Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche.
Quando perguntado pela IGN sobre as especificidades dessas mudanças, a EA forneceu uma resposta vaga, enfatizando que a prioridade do estúdio havia mudado inteiramente para o Mass Effect. A EA não divulgou números exatos, mas afirmou que a Bioware agora tem "o número certo de pessoas nos papéis certos" para trabalhar no próximo jogo de Mass Effect.
A Bloomberg informou que aproximadamente duas dúzias de funcionários da Bioware foram afetados pelas últimas demissões. Jason Schreier, o autor do relatório da Bloomberg, observou que a equipe da Bioware considerava um "milagre" que o Dragon Age: o Veilguard foi lançado como um jogo completo, dados os desafios de integrar e reverter um modelo de serviço ao vivo. A IGN documentou anteriormente alguns dos desafios de desenvolvimento enfrentados pelo Dragon Age: The Veilguard, incluindo demissões e a partida de vários protagonistas do projeto.
Em meio a preocupações com o futuro da Dragon Age Series, um ex -escritor da BioWare tranquilizou os fãs, afirmando: "Dragon Age não está morto porque agora é seu".
Olhando para o futuro, a EA confirmou que uma "equipe central" na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, agora está focado no desenvolvimento do próximo jogo de Mass Effect.