ニュース Biowareのドラゴンエイジ:レイオフ後、ベイルガードチームは100未満に縮小します

Biowareのドラゴンエイジ:レイオフ後、ベイルガードチームは100未満に縮小します

著者 : Madison Apr 03,2025

Dragon Age and Mass Effectシリーズの背後にある有名な開発者であるBiowareは、最近のレイオフとスタッフの出口に続いて、従業員が100人未満の従業員に縮小しているのを見ていると伝えられています。これは、Dragon Age:The Veilguardと、親会社EAによる戦略的シフトのリリース後、次のMass Effectゲームにのみ焦点を当てています。

わずか2年前、ブルームバーグは、Biowareには200人以上の従業員がいたが、ドラゴン時代の開発に深く従事していると報告しました:The Veilguard。しかし、先週、EAはBiowareを再構築してMass Effect 5に集中しました。その結果、Dragon Age:VeilGuardが他のEAプロジェクトに再割り当てされた数人のスタッフが再割り当てされました。特に、VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerは、Full Circleの今後のスケートボードゲームであるSkateの作業に移行しました。

再編は、Dragon Age:The Veilguardが同社の期待を満たしていなかったというEAの発表に続いており、最近の金融四半期にわずか150万人のプレーヤーを引き付けました。ブルームバーグは、これらのスタッフの再割り当てが現在恒久的な移転になり、再割り当てされた従業員はもはやBiowareの一部とは見なされなくなったと指摘しました。

再割り当てに加えて、数人のBioWareの従業員が解雇され、その後ソーシャルメディアに連れて行って就職活動を発表しました。その中に注目すべきは、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナーであり、Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes、編集者Ryan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flammです。これは、2023年のBiowareでの以前のラウンドのレイオフと、最近のDragon Ageの出発であるVeilguardディレクターのCorinne Buscheに続きます。

これらの変更の詳細についてIGNから尋ねられたとき、EAは漠然とした反応を提供し、スタジオの優先事項が完全に質量効果にシフトしたことを強調しました。 EAは正確な数字を開示していませんでしたが、Biowareは次のMass Effectゲームで作業するために「適切な役割に適切な数の人々」を持っていると述べました。

ブルームバーグは、約20人のBioWareの従業員が最新のレイオフの影響を受けたと報告しました。ブルームバーグレポートの著者であるジェイソンシュライアーは、Biowareのスタッフがドラゴンエイジ:ベイルガードが完全なゲームとしてリリースされた「奇跡」と考えていたと述べました。 IGNは以前、レイオフやいくつかのプロジェクトリードの退任を含む、ドラゴンエイジ:ベイルガードが直面する開発の課題のいくつかを文書化しています。

ドラゴンエイジシリーズの将来についての懸念の中で、元Biowareの作家はファンを安心させ、「ドラゴンエイジは今のので死んでいない」と述べた。

EAは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなどの元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」が、次のMass Effectゲームの開発に焦点を当てていることを確認しました。

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