Según los informes, BioWare, el famoso desarrollador detrás de la serie Dragon Age y Mass Effect, ha visto que su fuerza laboral se reduce a menos de 100 empleados después de despidos recientes y salidas del personal. Esto viene después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard y un cambio estratégico de la empresa matriz EA para centrarse exclusivamente en el próximo juego de Mass Effect.
Hace solo dos años, Bloomberg informó que BioWare tenía más de 200 empleados mientras estaba profundamente involucrado en el desarrollo de Dragon Age: The Veilguard. Sin embargo, la semana pasada, EA reestructuró BioWare para concentrarse únicamente en Mass Effect 5. Como resultado, varios miembros del personal que trabajaron en Dragon Age: The Veilguard fue reasignado a otros proyectos de EA. En particular, John Epler, el director creativo de Veilguard, fue trasladado a trabajar en el próximo juego de skateboarding de Full Circle, Skate, mientras que la escritora senior Sheryl Chee fue transferida a Motive para trabajar en Iron Man.
La reestructuración se produjo inmediatamente después del anuncio de EA de que Dragon Age: The Veilguard no había cumplido con las expectativas de la compañía, involucrando solo 1,5 millones de jugadores durante su reciente trimestre financiero, una cifra casi un 50% por debajo de las proyecciones. Bloomberg señaló que estas reasignaciones del personal ahora se han convertido en reubicaciones permanentes, y los empleados reasignados ya no se consideran parte de BioWare.
Además de las reasignaciones, varios empleados de BioWare fueron despedidos y desde entonces han llevado a las redes sociales para anunciar su búsqueda de empleo. Entre ellos son notables el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal sobre Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm. Esto sigue a una ronda anterior de despidos en BioWare en 2023 y la reciente partida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche.
Cuando IGN preguntó por los detalles de estos cambios, EA proporcionó una respuesta vaga, enfatizando que la prioridad del estudio había cambiado por completo al efecto de masa. EA no reveló números exactos, pero declaró que BioWare ahora tiene "el número correcto de personas en los roles correctos" para trabajar en el próximo juego de Mass Effect.
Bloomberg informó que aproximadamente dos docenas de empleados de Bioware fueron afectados por los últimos despidos. Jason Schreier, autor del informe Bloomberg, señaló que el personal de BioWare lo consideró un "milagro" que Dragon Age: The Veilguard fue lanzado como un juego completo, dados los desafíos de integrarse y luego revertir un modelo de servicio en vivo. IGN ha documentado anteriormente algunos de los desafíos de desarrollo que enfrentan Dragon Age: The Veilguard, incluidos los despidos y la partida de varios clientes potenciales del proyecto.
En medio de las preocupaciones sobre el futuro de la serie Dragon Age, un ex escritor de Bioware tranquilizó a los fanáticos, diciendo: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo".
Mirando hacia el futuro, EA confirmó que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, ahora se centra en desarrollar el próximo juego de Mass Effect.