BioWare, der renommierte Entwickler hinter der Dragon Age and Mass Effect -Serie, hat Berichten zufolge nach jüngsten Entlassungen und Mitarbeitern auf weniger als 100 Mitarbeiter auf weniger als 100 Mitarbeiter geschrumpft. Dies geschieht nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard und einer strategischen Veränderung der Muttergesellschaft EA, sich ausschließlich auf das nächste Spieleffektspiel zu konzentrieren.
Noch vor zwei Jahren berichtete Bloomberg, dass BioWare über 200 Mitarbeiter hatte und sich tief in die Entwicklung des Drachenalters einsetzte: den Veilguard. In der vergangenen Woche konzentrierte sich EA jedoch, um sich ausschließlich auf Mass Effect 5 zu konzentrieren. Infolgedessen wurden mehrere Mitarbeiter, die an Dragon Age gearbeitet haben: Der Veilguard wurde anderen EA -Projekten zugewiesen. Insbesondere John EPLER, der Creative Director von Veilguard, wurde zur Arbeit an dem kommenden Skateboard -Spiel von Full Circle Skate, während der leitende Autorsautor Sheryl Chee in das Motiv über Iron Man in das Motiv versetzt wurde.
Die Umstrukturierung kam nach Ankündigung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard die Erwartungen des Unternehmens nicht erfüllt hatte und in seinem jüngsten Finanzviertel nur 1,5 Millionen Spieler einbezogen hatte - eine Zahl, die fast 50% unter den Projektionen. Bloomberg stellte fest, dass diese Mitarbeiter Neuzuweisungen inzwischen zu dauerhaften Umzug geworden sind, wobei die neu zugewiesenen Mitarbeiter nicht mehr als Teil von Bioware angesehen werden.
Zusätzlich zu Neuzuweisungen wurden mehrere Mitarbeiter von BioWare entlassen und haben seitdem in den sozialen Medien gezogen, um ihre Arbeitssuche anzukündigen. Bemerkenswert unter ihnen sind die Redakteurin Karin West-Weekes, narrative Designerin und Hauptautorin von Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm. Dies folgt einer früheren Entlassungsrunde in BioWare im Jahr 2023 und der jüngsten Abreise von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche.
Auf die Frage von IGN nach den Besonderheiten dieser Änderungen lieferte EA eine vage Antwort und betonte, dass sich die Priorität des Studios vollständig auf Masseneffekt verschoben hatte. EA hat keine genauen Zahlen offengelegt, erklärte jedoch, dass BioWare jetzt "die richtige Anzahl von Personen in den richtigen Rollen" hat, um am nächsten Mass -Effect -Spiel zu arbeiten.
Bloomberg berichtete, dass ungefähr zwei Dutzend Mitarbeiter von BioWare von den neuesten Entlassungen betroffen waren. Jason Schreier, der Autor des Bloomberg-Berichts, stellte fest, dass BioWare-Mitarbeiter es als "Wunder" betrachteten, das Dragon Age: Der Veilguard wurde angesichts der Herausforderungen der Integration und Umkehrung eines Live-Service-Modells als vollständiges Spiel veröffentlicht. IGN hat zuvor einige der Entwicklungsherausforderungen des Dragon Age: The Veilguard dokumentiert, einschließlich Entlassungen und der Abreise mehrerer Projektleitungen.
Inmitten von Bedenken hinsichtlich der Zukunft der Dragon Age Series beruhigte ein ehemaliger Biowerare -Autor die Fans und erklärte: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört."
Mit Blick auf die Zukunft bestätigte EA, dass ein "Kernteam" bei BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie, wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, nun auf die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Spiels ausgerichtet ist.