Dragon Age and Mass Effect 시리즈의 유명한 개발자 인 Bioware는 최근 해고 및 직원 출구에 따라 100 명 미만의 직원으로 인력이 줄어드는 것을 보았습니다. 이것은 Dragon Age : The Veilguard와 모회사 EA의 전략적 전환 이후에 발생합니다.
불과 2 년 전, Bloomberg는 Bioware가 200 명 이상의 직원을 보유하고 있으며 Dragon Age : Veilguard의 개발에 깊이 관여했다고보고했습니다. 그러나 지난주 EA는 Bioware가 Mass Effect 5에만 집중하도록 구조 조정했습니다. 결과적으로 Dragon Age에서 일한 몇몇 직원 : Veilguard는 다른 EA 프로젝트에 재 할당되었습니다. 특히 Veilguard의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 Full Circle의 다가오는 스케이트 보드 게임 인 Skate에서 일하기 위해 옮겨졌으며, 선임 작가 Sheryl Chee는 Iron Man에서 일하기 위해 동기로 옮겨졌습니다.
구조 조정은 EA의 Dragon Age : Veilguard가 회사의 기대를 충족시키지 않았으며 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명의 플레이어 만 참여하지 않았다는 발표의 발 뒤꿈치에서 나왔습니다. Bloomberg는 이러한 직원 재 할당이 이제 영구적 인 이사가되었으며, 재 할당 된 직원은 더 이상 BioWare의 일부로 간주되지 않습니다.
재 할당 외에도 몇몇 BioWare 직원이 해고되었으며 그 이후로 소셜 미디어를 방문하여 구직 검색을 발표했습니다. 그중에는 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 Dragon Age의 리드 작가 : Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm이 주목할 만합니다. 이것은 2023 년 Bioware에서 이전의 해고와 최근 Dragon Age : Veilguard Director Corinne Busche를 뒤 따릅니다.
IGN이 이러한 변화의 세부 사항에 대해 물었을 때, EA는 모호한 반응을 제공했으며, 스튜디오의 우선 순위가 전적으로 대량 효과로 바뀌 었음을 강조했습니다. EA는 정확한 숫자를 공개하지 않았지만 Bioware는 이제 다음 대량 이펙트 게임에서 일할 "올바른 역할을하는 사람의 적절한 수"를 가지고 있다고 말했습니다.
Bloomberg는 약 24 명의 BioWare 직원이 최신 해고의 영향을 받았다고보고했습니다. Bloomberg 보고서의 저자 인 Jason Schreier는 BioWare 직원이 드래곤 시대 : Veilguard가 라이브 서비스 모델을 통합하고 역전해야 할 문제를 감안할 때 완전한 게임으로 출시 된 "기적"이라고 생각했습니다. IGN은 이전에 Dragon Age가 직면 한 일부 개발 과제 인 Layoffs 및 여러 프로젝트 리드의 출발을 포함한 Veilguard를 문서화했습니다.
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EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley를 포함한 Original Mass Effect 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 "핵심 팀"이 다음 Mass Effect 게임을 개발하는 데 중점을두고 있음을 확인했습니다.