Bioware, il famoso sviluppatore dietro la serie Dragon Age and Mass Effect, ha visto la sua forza lavoro ridotta a meno di 100 dipendenti a seguito di recenti licenziamenti e uscite del personale. Ciò viene dopo il rilascio di Dragon Age: The Veilguard e un cambiamento strategico della società madre EA per concentrarsi esclusivamente sul prossimo gioco di Mass Effect.
Solo due anni fa, Bloomberg ha riferito che BioWare aveva oltre 200 dipendenti mentre era profondamente impegnato nello sviluppo di Dragon Age: The Veilguard. Tuttavia, la scorsa settimana, EA ha ristrutturato Bioware per concentrarsi esclusivamente su Mass Effect 5. Di conseguenza, diversi membri del personale che hanno lavorato sull'età del drago: la guardia del veil sono state riassegnate ad altri progetti EA. In particolare, John Epler, il direttore creativo di VeilGuard, è stato spostato per lavorare sul prossimo gioco di skateboard di Full Circle, Skate, mentre lo scrittore senior Sheryl Chee è stato trasferito al motivo per lavorare su Iron Man.
La ristrutturazione è arrivata sulla scia dell'annuncio di EA che Dragon Age: The Veilguard non aveva soddisfatto le aspettative dell'azienda, coinvolgendo solo 1,5 milioni di giocatori durante il suo recente trimestre finanziario, una cifra di quasi il 50% al di sotto delle proiezioni. Bloomberg ha osservato che queste riassegnazioni del personale sono diventate trasferimenti permanenti, con i dipendenti riassegnati non più considerati parte del bioware.
Oltre alle riassegnazioni, diversi impiegati di BioWare sono stati licenziati e da allora hanno portato sui social media per annunciare la loro ricerca di lavoro. Tra loro sono notevoli l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e scrittore principale di Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm. Questo segue un precedente round di licenziamenti a BioWare nel 2023 e la recente partenza di Dragon Age: il direttore di Veilguard Corinne Busche.
Quando gli è stato chiesto da IGN sui dettagli di questi cambiamenti, EA ha fornito una vaga risposta, sottolineando che la priorità dello studio si era spostata interamente in Mass Effect. EA non ha rivelato numeri esatti ma ha dichiarato che BioWare ora ha "il giusto numero di persone nei ruoli giusti" per lavorare sul prossimo gioco di massa di massa.
Bloomberg ha riferito che circa due dozzine di dipendenti di BioWare sono stati colpiti dagli ultimi licenziamenti. Jason Schreier, autore di The Bloomberg Report, ha osservato che lo staff di BioWare lo considerava un "miracolo" che Dragon Age: The Veilguard è stato rilasciato come gioco completo, date le sfide di integrazione e quindi invertire un modello di servizio dal vivo. IGN ha precedentemente documentato alcune delle sfide di sviluppo affrontate da Dragon Age: The Veilguard, compresi i licenziamenti e la partenza di diversi lead del progetto.
Tra le preoccupazioni per il futuro della serie Dragon Age, un ex scrittore di BioWare ha rassicurato i fan, affermando: "Dragon Age non è morto perché è tuo adesso".
Guardando al futuro, EA ha confermato che un "core team" presso BioWare, guidato da veterani della trilogia di Mass Effect originale tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, è ora focalizzato sullo sviluppo del prossimo gioco di Mass Effect.