Rare's Everwild: Nasa pag -unlad pa rin, kinukumpirma ng Xbox Boss
Sa loob ng limang taon mula nang anunsyo ng X019, ang Everwild ni Rare ay nahaharap sa haka -haka tungkol sa katayuan ng pag -unlad nito, na na -fueled ng mga pag -absent mula sa mga palabas sa Xbox at pag -reboot ng mga alingawngaw. Gayunpaman, kinumpirma kamakailan ng Xbox Head Phil Spencer ang patuloy na pag -unlad ng laro sa isang pakikipanayam sa Xboxera.
Ipinahayag ni Spencer ang kanyang kaguluhan para sa Everwild, na nagtatampok ng isang kamakailang pagbisita sa UK Studio ng Rare upang masuri ang pag -unlad ng laro. Binigyang diin niya ang dedikasyon ng studio, na binabanggit ang Everwild kasama ang iba pang inaasahang pamagat mula sa Double Fine at Estado ng Pagkabulok. Inilahad ni Spencer ang pinalawig na oras ng pag -unlad sa kakayahan ng Microsoft na magbigay ng mga studio ng mga kinakailangang mapagkukunan habang sabay na namamahala ng isang malaking iskedyul ng paglabas, na pinalakas ng mga pagkuha tulad ng Bethesda at Activision Blizzard.
Ang pag-unlad ng laro ay naharap sa mula nang kinuha ang helmet.
Habang una ay inilarawan bilang isang third-person na laro ng pakikipagsapalaran sa mga elemento ng laro ng Diyos (batay sa mga ulat at ang trailer ng Hulyo 2020), ang umuusbong na kalikasan ng laro sa panahon ng pinalawak na panahon ng pag-unlad ay nagmumungkahi ng mga potensyal na pagbabago. Inilarawan lamang ng 2020 trailer ang Everwild bilang "isang bagong tatak na IP mula sa bihirang. Ang isang natatanging at hindi malilimutang karanasan ay naghihintay sa isang natural at mahiwagang mundo."
Sumali si Everwild sa isang malaking lineup ng mga pamagat ng in-development ng Microsoft, kasama na ang perpektong madilim na pag-reboot, ang susunod na pag-install ng halo, pabula ng palaruan, ang The Elder Scrolls 6, at taunang paglabas ng tungkulin ng Activision. Binibigyang diin nito ang pangako ng kumpanya sa isang magkakaibang at mapaghangad na portfolio ng laro.