Everwild ของ Rare: ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา Xbox Boss ยืนยัน
กว่าห้าปีนับตั้งแต่มีการประกาศ x019 Everwild ของ Rare ได้เผชิญกับการเก็งกำไรเกี่ยวกับสถานะการพัฒนาซึ่งเกิดจากการขาดงานจาก Xbox Showcases และรีบูตข่าวลือ อย่างไรก็ตาม Xbox Head Phil Spencer เพิ่งยืนยันการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของเกมในการให้สัมภาษณ์กับ Xboxera
สเปนเซอร์แสดงความตื่นเต้นของเขาต่อ Everwild โดยเน้นการเยี่ยมชมสตูดิโอของสหราชอาณาจักรของ Rare เมื่อเร็ว ๆ นี้เพื่อประเมินความคืบหน้าของเกม เขาเน้นย้ำถึงการอุทิศตนของสตูดิโอกล่าวถึง Everwild ควบคู่ไปกับชื่ออื่น ๆ ที่คาดการณ์ไว้จาก Double Fine และ State of Decay สเปนเซอร์แสดงให้เห็นถึงเวลาในการพัฒนาที่ขยายไปสู่ความสามารถของ Microsoft ในการจัดหาทรัพยากรที่จำเป็นในสตูดิโอในขณะเดียวกันก็จัดการตารางการวางจำหน่ายที่สำคัญพร้อมกันซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการซื้อกิจการเช่น Bethesda และ Activision Blizzard
การพัฒนาของเกมเผชิญกับความท้าทายรวมถึงข่าวลือที่ถูกปฏิเสธการรีบูตและการจากไปของผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Simon Woodroffe ในปี 2020 นักออกแบบทหารผ่านศึก Gregg Mayles (เป็นที่รู้จักสำหรับงานของเขาใน Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata และ Sea of Thieves) ตั้งแต่เข้ารับตำแหน่ง
ในขณะที่อธิบายว่าเป็นเกมผจญภัยของบุคคลที่สามที่มีองค์ประกอบเกมของพระเจ้า (ตามรายงานและตัวอย่างกรกฎาคม 2020) ธรรมชาติของเกมที่พัฒนาขึ้นในช่วงระยะเวลาการพัฒนาที่ยาวนานแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้น ตัวอย่างปี 2020 ได้อธิบายถึง Everwild ว่าเป็น "IP ใหม่ล่าสุดจาก Rare ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำรออยู่ในโลกที่เป็นธรรมชาติและมีมนต์ขลัง"
Everwild เข้าร่วมรายการที่มีการพัฒนาอย่างมากของ Microsoft รวมถึงการรีบูต Dark Perfect ที่สมบูรณ์แบบงวดรัศมีถัดไปนิทานของสนามเด็กเล่น Bethesda's The Elder Scrolls 6 และ Call of Duty ประจำปีของ Activision สิ่งนี้เป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของ บริษัท ต่อพอร์ตโฟลิโอเกมที่หลากหลายและทะเยอทะยาน