Rare's Everwild: Toujours en développement, confirme Xbox Boss
Plus de cinq ans depuis son annonce X019, Everwild de Rare a fait face à des spéculations concernant son statut de développement, alimentés par les absences des vitrines Xbox et redémarrer les rumeurs. Cependant, le chef de Xbox, Phil Spencer, a récemment confirmé le développement en cours du jeu dans une interview avec Xboxera.
Spencer a exprimé son enthousiasme pour Everwild, mettant en évidence une récente visite au studio britannique de Rare pour évaluer les progrès du jeu. Il a souligné le dévouement du studio, mentionnant Everwild aux côtés d'autres titres prévus de Double Fine et State of Decay. Spencer a attribué le temps de développement prolongé à la capacité de Microsoft à fournir aux studios les ressources nécessaires tout en gérant simultanément un calendrier de sortie substantiel, stimulé par des acquisitions telles que Bethesda et Activision Blizzard.
Le développement du jeu a fait face à des défis, notamment une rumeur de redémarrage refusée et le départ du directeur créatif Simon Woodroffe en 2020. Le concepteur vétéran Gregg Mayles (connu pour son travail sur Donkey Kong Country, Banjo-Kazoie, Viva Pinata et Sea of Tieves) depuis a pris la barre.
Bien que décrit initialement comme un jeu d'aventure à la troisième personne avec God Game Elements (basé sur les rapports et la bande-annonce de juillet 2020), la nature évolutive du jeu pendant sa période de développement prolongée suggère des changements potentiels. La bande-annonce 2020 a simplement décrit Everwild comme "une toute nouvelle IP de Rare. Une expérience unique et inoubliable attend dans un monde naturel et magique".
Everwild rejoint une gamme considérable des titres de développement de Microsoft, notamment le redémarrage Dark Perfect, le prochain épisode Halo, la Fable de Playground, The Elder Scrolls 6 de Bethesda et la version annuelle de Call of Duty d'Activision. Cela souligne l'engagement de l'entreprise envers un portefeuille de jeux divers et ambitieux.