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Seltenes Everwild erhält Entwicklungsaktualisierungen von Xbox Head

Autor : Nora Feb 20,2025

Seltenes Everwild: Noch in der Entwicklung, bestätigt Xbox Boss

Über fünf Jahre seit seiner Ankündigung von X019 wurde Seltene Everwild zu Spekulationen zu seinem Entwicklungsstatus konfrontiert, der durch Abwesenheiten von Xbox -Showcases und Neustart von Gerüchten angetrieben wurde. Der Xbox -Chef Phil Spencer hat jedoch kürzlich die laufende Entwicklung des Spiels in einem Interview mit Xboxera bestätigt.

Spencer drückte seine Aufregung für Everwild aus und hob einen kürzlichen Besuch im britischen Studio von Selten hervor, um die Fortschritte des Spiels zu bewerten. Er betonte das Engagement des Studios und erwähnte Everwild zusammen mit anderen erwarteten Titeln von Double Fine and State of Decay. Spencer führte die erweiterte Entwicklungszeit auf die Fähigkeit von Microsoft zurück, Studios die erforderlichen Ressourcen zur Verfügung zu stellen und gleichzeitig einen erheblichen Veröffentlichungsplan zu verwalten, der durch Akquisitionen wie Bethesda und Activision Blizzard verstärkt wurde.

Die Entwicklung des Spiels wurde vor Herausforderungen gestellt, darunter ein verweigertes Neustartgeräusch und den Abgang des Kreativdirektors Simon Woodroffe im Jahr 2020. Veteraner Designer Gregg Mayles (bekannt für seine Arbeiten über Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata und Sea of ​​Thieves) hat es seitdem das Ruder genommen.

Während sie zunächst als Abenteuerspiel der dritten Person mit God Game-Elementen (basierend auf Berichten und dem Trailer Juli 2020) beschrieben werden, deutet die sich entwickelnde Natur des Spiels während der längeren Entwicklungsphase potenzielle Veränderungen vor. Der 2020 -Trailer bezeichnete Everwild einfach als "eine brandneue IP von Seltenen. Ein einzigartiges und unvergessliches Erlebnis wartet in einer natürlichen und magischen Welt."

Everwild schließt sich einer beträchtlichen Aufstellung von Microsoft-Inentwicklungs-Titeln an, darunter den perfekten Dark-Neustart, die nächste Halo-Folge, die Fable von Playground, Bethesdas The Elder Scrolls 6 und Activisions jährliche Call of Duty-Release. Dies unterstreicht das Engagement des Unternehmens für ein vielfältiges und ehrgeiziges Spielportfolio.

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