Rare's Everwild: ancora in sviluppo, Xbox Boss conferma
Oltre cinque anni dal suo annuncio X019, Rare's Everwild ha affrontato una speculazione sul suo stato di sviluppo, alimentato dalle assenze dalle vetrine di Xbox e riavvia le voci. Tuttavia, il capo di Xbox Phil Spencer ha recentemente confermato lo sviluppo continuo del gioco in un'intervista con XBobera.
Spencer ha espresso la sua eccitazione per Everwild, mettendo in evidenza una recente visita allo studio del Regno Unito di Rare per valutare i progressi del gioco. Ha sottolineato la dedizione dello studio, menzionando Everwild insieme ad altri titoli previsti di Double Fine e State of Decay. Spencer ha attribuito il tempo di sviluppo esteso alla capacità di Microsoft di fornire agli studi le risorse necessarie, gestendo contemporaneamente un programma di rilascio sostanziale, potenziato da acquisizioni come Bethesda e Activision Blizzard.
Lo sviluppo del gioco ha affrontato sfide, tra cui una voce di riavvio negata e la partenza del direttore creativo Simon Woodroffe nel 2020. Il veterano designer Gregg Mayles (noto per il suo lavoro su Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata e Sea of Thieves) Da quando ho preso il timone.
Sebbene inizialmente descritto come un gioco di avventura in terza persona con God Game Elements (basato sui rapporti e sul trailer del luglio 2020), la natura in evoluzione del gioco durante il suo lungo periodo di sviluppo suggerisce potenziali cambiamenti. Il trailer del 2020 ha semplicemente descritto Everwild come "un nuovissimo IP di Rare. Un'esperienza unica e indimenticabile attende in un mondo naturale e magico".
Everwild si unisce a una notevole gamma di titoli in sviluppo di Microsoft, tra cui il riavvio Dark Perfect Dark, la prossima puntata di Halo, la favola di Playground, The Elder Scrolls 6 di Bethesda e il rilascio annuale di Call of Duty di Activision. Ciò sottolinea l'impegno dell'azienda per un portafoglio di giochi diversificato e ambizioso.