Rare's Everwild: Masih dalam pembangunan, Xbox Boss mengesahkan
Lebih lima tahun sejak pengumuman X019, Rare's Everwild telah menghadapi spekulasi mengenai status perkembangannya, didorong oleh ketidakhadiran dari pameran Xbox dan khabar angin. Walau bagaimanapun, Ketua Xbox Phil Spencer baru -baru ini mengesahkan perkembangan berterusan permainan dalam temu bual dengan Xboxera.
Spencer menyatakan kegembiraannya untuk Everwild, menonjolkan lawatan baru -baru ini ke studio UK Rare untuk menilai kemajuan permainan. Beliau menekankan dedikasi studio, menyebutkan Everwild bersama -sama dengan tajuk -tajuk lain yang dijangkakan dari Double Fine dan State of Decay. Spencer menyifatkan masa pembangunan lanjutan kepada keupayaan Microsoft untuk menyediakan studio dengan sumber yang diperlukan sementara pada masa yang sama menguruskan jadual pelepasan yang besar, yang didorong oleh pengambilalihan seperti Bethesda dan Activision Blizzard.
Perkembangan permainan telah menghadapi cabaran, termasuk khabar angin reboot yang ditolak dan pemergian pengarah kreatif Simon Woodroffe pada tahun 2020. Pereka veteran Gregg Mayles (terkenal dengan karyanya di negara Donkey Kong, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, dan Laut Pencuri) Sejak mengambil alih.
Walaupun pada mulanya digambarkan sebagai permainan pengembaraan orang ketiga dengan Elemen Permainan God (berdasarkan laporan dan treler Julai 2020), sifat permainan yang berkembang semasa tempoh pembangunannya yang diperluaskan menunjukkan perubahan yang berpotensi. Treler 2020 hanya menggambarkan Everwild sebagai "IP baru dari Rare. Pengalaman yang unik dan tidak dapat dilupakan menanti di dunia semulajadi dan ajaib."
Everwild menyertai barisan tajuk dalam pembangunan Microsoft, termasuk Reboot Gelap Perfect, ansuran Halo yang akan datang, Fable Playground, Bethesda's The Elder Scrolls 6, dan pelepasan Call of Duty tahunan Activision. Ini menggariskan komitmen syarikat terhadap portfolio permainan yang pelbagai dan bercita -cita tinggi.