gusali sa kamangha -manghang tagumpay ng Monster Hunter World , binago ng Capcom ang prangkisa kasama ang Monster Hunter Wilds .
Kaugnay na video
Monster Hunter World 's Legacy: Ang Foundation para sa Wilds
naglalayong ang Capcom para sa pandaigdigang paghahari na may halimaw na mangangaso wild
reimagining ang pangangaso: isang walang tahi na bukas na mundo
Monster Hunter Wilds Matapang na reimagine ang serye, na nagbabago ng mga epikong hunts sa isang masigla, magkakaugnay na mundo na may isang pabago-bago, real-time na ekosistema.
Sa panayam ng laro ng tag -init, ang tagagawa na si Ryozo Tsujimoto, executive director na si Kaname Fujioka, at direktor na si Yuya Tokuda ay detalyado wilds 'transpormasyong diskarte. Itinampok nila ang walang tahi na gameplay at nakaka -engganyong kapaligiran na tumutugon sa mga aksyon ng player.
Ang mga manlalaro, bilang mga mangangaso, ay galugarin ang isang hindi naka -istilong rehiyon na napuno ng mga bagong nilalang at mapagkukunan. Gayunpaman, ang demo ng laro ng tag -init ay nagpakita ng isang makabuluhang pag -alis mula sa tradisyunal na istraktura ng misyon. Sa halip na mga segment na lugar, ang wilds ay nagtatanghal ng isang ganap na maipaliwanag na bukas na mundo, na nagpapahintulot sa kalayaan ng paggalaw, pangangaso, at pakikipag -ugnayan sa kapaligiran.
"Ang Seamlessness ay isang pangunahing prinsipyo ng disenyo para sa Monster Hunter Wilds ," paliwanag ni Fujioka. "Nilalayon naming lumikha ng detalyado, nakaka -engganyong ekosistema na hinihingi ang isang walang tahi na mundo na puno ng malayang pangangaso ng mga monsters."
isang pabago -bago at tumutugon na mundo
Ang demo na nagtatampok ng mga pag -aayos ng disyerto, magkakaibang biomes, iba't ibang mga halimaw, at mga mangangaso ng NPC. Ang bagong diskarte na ito ay nag -aalis ng mga timers, na nag -aalok ng isang mas nababaluktot na karanasan sa pangangaso. Binigyang diin ni Fujioka ang kahalagahan ng pakikipag-ugnay sa mundo: "Nakatuon kami sa mga pakikipag-ugnay tulad ng mga halimaw na pack na hinahabol ang biktima at ang kanilang mga salungatan sa mga mangangaso ng tao. Ang mga character na ito ay nagpapakita ng 24 na oras na mga pattern ng pag-uugali, na lumilikha ng isang mas pabago-bago at organikong mundo."
- Ang Monster Hunter Wilds* ay nagsasama rin ng mga pagbabago sa panahon ng panahon at nagbabago ang mga populasyon ng halimaw. Ang direktor na si Yuya Tokuda ay nag -uugnay sa dynamic na mundo sa mga bagong pagsulong sa teknolohiya: "Ang paglikha ng isang napakalaking, umuusbong na ekosistema na may maraming mga monsters at interactive na character ay isang malaking hamon. Ang mga pagbabago sa kapaligiran ay nangyayari nang sabay -sabay - isang bagay na dati nang imposible."
Ang tagumpay ng Monster Hunter Worlday nagbigay ng mahalagang pananaw para sa pag -unlad ngwilds'. Ang tagagawa na si Ryozo Tsujimoto ay nag-highlight ng kahalagahan ng kanilang pinalawak na pandaigdigang pag-abot: "Lumapit kami halimaw na mangangaso ng mundo na may isang pandaigdigang pananaw, na pinahahalagahan ang sabay-sabay na paglabas sa buong mundo at malawak na lokalisasyon. Ang pandaigdigang pokus na ito ay nakatulong sa amin na matugunan ang mga manlalaro na hindi pamilyar sa mga serye o matagal na mga tagahanga. Pagbabalik sa pangangaso. "