소식 Monster Hunter Wilds는 오픈 월드 게임 플레이로 시리즈를 재정의합니다.

Monster Hunter Wilds는 오픈 월드 게임 플레이로 시리즈를 재정의합니다.

작가 : Adam Feb 21,2025

Monster Hunter World 의 놀라운 성공에 대한 IMGP%BUILDING CAPCOM은 Monster Hunter Wilds 로 프랜차이즈에 혁명을 일으키고 있습니다.

관련 비디오

Monster Hunter World 의 유산 : Wilds의 기초

Capcom은 *Monster Hunter Wilds와 함께 글로벌 지배를 목표로합니다 * --------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------- ----------------------------------

사냥을 다시 상상 : 원활한 열린 세계

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay Monster Hunter Wilds 시리즈를 대담하게 재구성하여 서사적 사냥을 역동적이고 실시간 생태계로 활기차고 상호 연결된 세상으로 변형시킵니다.

여름 게임 페스티벌 인터뷰에서 프로듀서 Ryozo Tsujimoto, Kaname Fujioka 전무 이사 및 Yuya Tokuda 이사는 Wilds '혁신적 접근 방식을 자세히 설명합니다. 그들은 플레이어 액션에 반응하는 원활한 게임 플레이와 몰입 형 환경을 강조했습니다.

사냥꾼으로서 플레이어는 새로운 생물과 자원으로 가득 찬 미지의 지역을 탐험합니다. 그러나 Summer Game Fest 데모는 전통적인 미션 구조에서 크게 출발했습니다. Wilds 는 세그먼트 된 지역 대신에 완전히 탐구 할 수있는 열린 세계를 제시하여 자유의 자유, 사냥 및 환경 상호 작용을 허용합니다.

Fujioka는“Semlessness는 Monster Hunter Wilds *의 핵심 디자인 원칙입니다. "우리는 자유롭게 사냥 할 수있는 괴물로 가득 찬 원활한 세상을 요구하는 상세하고 몰입 형 생태계를 만들고자했습니다."

역동적이고 반응이 좋은 세상

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay데모에는 사막 정착지, 다양한 생물 군계, 다양한 몬스터 및 NPC 사냥꾼이 특징입니다. 이 새로운 접근 방식은 타이머를 제거하여보다 유연한 사냥 경험을 제공합니다. 후지오카는 세계적 상호 작용의 중요성을 강조했다.

  • Monster Hunter Wilds*는 또한 실시간 날씨 변화와 변동하는 괴물 인구를 통합합니다. Yuya Tokuda 감독은이 역동적 인 세상이 새로운 기술 발전에 기인 한 것입니다. "수많은 괴물과 대화식 캐릭터를 가진 거대한 진화 생태계를 만드는 것은 큰 도전이었습니다. 환경 변화는 동시에 발생합니다. 이전에는 불가능합니다."

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World GameplayMonster Hunter World의 성공은Wilds'개발에 대한 귀중한 통찰력을 제공했습니다. 프로듀서 Ryozo Tsujimoto는 확장 된 글로벌 도달 범위의 중요성을 강조했습니다. "우리는 전 세계적으로 전 세계적으로 릴리스와 광범위한 현지화를 우선 순위를 정하는 전 세계적 관점으로 접근했습니다. 사냥으로 돌아 가기. "

최신 기사
  • RAID : Shadow Legends Arena Tactics : Mastering Coobolown 조작

    Arena Battles in Raid : Shadow Legends는 누가 가장 강력한 챔피언을 가진 사람에 관한 것이 아닙니다. 이 RPG의 성공은 쿨 다운 조작과 같은 미묘하고 종종 보이지 않는 전략에 달려 있습니다. 적 팀이 항상 한 발 앞서지는 것처럼 보이면 전술 B를 사용하고있을 것입니다.

    May 13,2025
  • "Ark 팬들은 확장 트레일러의 AI 생성 콘텐츠를 비판합니다."

    게임 커뮤니티는 Ark : Ark : Survival Evolved 확장을위한 새로운 트레일러에 대한 분노로 폭발했습니다. Publisher Snail Games의 확장은 표준 이하의 생성 AI 이미지를 사용하는 것으로 널리 비난을 받았습니다. Snail Games의 GDC 발표에 이어 새로운 확장 M에 이어 출시 된 트레일러

    May 13,2025
  • 경기 3 레이싱 믹스 퍼즐을 반사 테스트 경주로 해결합니다

    경기 3 장르는 캐주얼 한 호소력으로 잘 알려져 있으며, 직접적인 퍼즐로 긴장을 풀 수있는 편안한 방법을 제공합니다. 그러나 여전히 퍼즐 해결 기술에 도전하는보다 역동적 인 경험을 찾고 있다면 어떨까요? ** Match 3 Racing **, 그리스 개발의 최신 혁신적인 릴리스

    May 13,2025
  • "Duskbloods : 이제 DLC 포함 된 선주문"

    게임 커뮤니티는 2025 년 4 월 Nintendo Direct에서 열광적 인 ** Duskbloods **의 유명한 제작자 인 Fromsoftware와 같은 흥분으로 윙윙 거리고 있습니다. 아래에서는 모든 ESS를 찾을 수 있습니다

    May 13,2025
  • 초대형 연습 : 완전한 가이드

    * 초대**는 관점이 중요한 꿈 같은 세상을 통해 열광적 인 여행을 안내합니다. 이 1 인칭 퍼즐 게임은 당신의 인식과 문제 해결 능력에 도전하며, 자신이 붙어 있다면 우리의 포괄적 인 * 초등 * 연습이 EAC를 통해 당신을 안내합니다.

    May 13,2025
  • Sebastian Stan : Hot Tub Time Machine에서 $ 65k 잔차는 겨울 군인 앞에서 그를 구했습니다.

    Sebastian Stan은 Marvel Cinematic Universe에서 겨울 군인의 중추적 인 역할을 확보하기 전에 연기 경력에서 직면 한 도전에 대해 열었습니다. Vanity Fair와의 인터뷰에서 Stan은 2010 년 Film Hot Tub Time에서 자신의 역할로부터 적시에 65,000 달러의 잔여 지불금을 지불했다고 밝혔다.

    May 13,2025