Aufbau auf dem phänomenalen Erfolg von Monster Hunter World revolutioniert Capcom das Franchise mit Monster Hunter Wilds .
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Die Jagd neu vorstellen: Eine nahtlose offene Welt
Monster Hunter Wilds Die Serie mutig neu interpretiert und epische Jagden in eine lebendige, miteinander verbundene Welt mit einem dynamischen Echtzeit-Ökosystem verwandelt.
In einem Sommer -Spielfest -Interview, der Produzent Ryozo Tsujimoto, der Geschäftsführer Kaname Fujioka und der Regisseur Yuya Tokuda detaillierten Wilds 'transformativen Ansatz. Sie haben das nahtlose Gameplay und die immersive Umgebung hervorgehoben, die auf Spieleraktionen reagiert.
Spieler als Jäger erkunden eine unbekannte Region mit neuen Kreaturen und Ressourcen. Die Summer Game Fest -Demo zeigte jedoch eine bedeutende Abkehr von der traditionellen Missionsstruktur. Anstelle von segmentierten Gebieten präsentiert Wilds eine vollständig erforschende offene Welt, die die Bewegungsfreiheit, die Jagd und die Umweltinteraktion ermöglicht.
"Nahtlosigkeit ist ein Kerngestaltungsprinzip für Monster Hunter Wilds ", erklärte Fujioka. "Wir wollten detaillierte, immersive Ökosysteme schaffen, die eine nahtlose Welt mit frei jagdbaren Monstern fordern."
Eine dynamische und reaktionsschnelle Welt
Die Demo enthielt Wüstensiedlungen, verschiedene Biomes, verschiedene Monster und NPC -Jäger. Dieser neue Ansatz beseitigt Timer und bietet eine flexiblere Jagderfahrung. Fujioka betonte die Bedeutung der Weltinteraktion: "Wir haben uns auf Interaktionen wie Monsterpakete konzentriert, die Beute verfolgen, und ihre Konflikte mit menschlichen Jägern. Diese Charaktere zeigen 24-Stunden-Verhaltensmuster und schaffen eine dynamischere und organische Welt."
- Monster Hunter Wilds* beinhaltet auch Echtzeitwetterveränderungen und schwankende Monsterpopulationen. Der Regisseur Yuya Tokuda führte diese dynamische Welt auf neue technologische Fortschritte zu: "Es war eine große Herausforderung, ein massives, sich entwickeltes Ökosystem zu schaffen.
Monster Hunter World's Erfolg lieferte wertvolle Einblicke fürWilds'entwicklung. Der Produzent Ryozo Tsujimoto betonte die Bedeutung ihrer erweiterten globalen Reichweite: "Wir haben uns mit einer globalen Perspektive Monster Hunter World gewandt und gleichzeitig die gleichzeitige weltweite Veröffentlichung und eine umfassende Lokalisierung priorisiert. Dieser globale Fokus hat uns geholfen zurück zur Jagd zurückkehren. "