s'appuyant sur le succès phénoménal de Monster Hunter World , Capcom révolutionne la franchise avec Monster Hunter Wilds .
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Reimagining the Hunt: un monde ouvert sans couture
Monster Hunter Wilds Réinvente hardiment la série, transformant les chasses épiques en un monde vibrant et interconnecté avec un écosystème dynamique en temps réel.
Dans une interview de Fest Summer Fest, le producteur Ryozo Tsujimoto, le directeur exécutif Kaname Fujioka et le réalisateur Yuya Tokuda détaillé Wilds 'Approche transformatrice. Ils ont mis en évidence le gameplay sans couture et l'environnement immersif qui réagit aux actions des joueurs.
Les joueurs, en tant que chasseurs, explorent une région inexplorée débordant de nouvelles créatures et ressources. Cependant, la démonstration du Fest de Game Summer a présenté un écart significatif par rapport à la structure de la mission traditionnelle. Au lieu de zones segmentées, Wilds présente un monde ouvert entièrement explorable, permettant la liberté de mouvement, la chasse et l'interaction environnementale.
"La fuite est un principe de conception de base pour Monster Hunter Wilds ", a expliqué Fujioka. "Nous avons cherché à créer des écosystèmes détaillés et immersifs exigeant un monde transparent rempli de monstres de chasse librement."
un monde dynamique et réactif
La démo comprenait des colonies désertiques, des biomes divers, divers monstres et des chasseurs de PNJ. Cette nouvelle approche élimine les minuteries, offrant une expérience de chasse plus flexible. Fujioka a souligné l'importance de l'interaction mondiale: "Nous nous sommes concentrés sur des interactions comme les packs de monstres poursuivant les proies et leurs conflits avec les chasseurs humains. Ces personnages présentent des modèles de comportement de 24 heures, créant un monde plus dynamique et organique."
- Monster Hunter Wilds * intègre également des changements météorologiques en temps réel et fluctuant des populations de monstres. Le réalisateur Yuya Tokuda a attribué ce monde dynamique à de nouvelles progrès technologiques: "Créer un écosystème massif et évolutif avec de nombreux monstres et des personnages interactifs a été un énorme défi. Les changements environnementaux se produisent simultanément - quelque chose auparavant impossible."
Monster Hunter World Le succès de la monnaie a fourni des informations précieuses pour le développement Wilds '. Le producteur Ryozo Tsujimoto a souligné l'importance de leur portée mondiale élargie: "Nous avons approché Monster Hunter World avec une perspective mondiale, priorisant la libération mondiale simultanée et la localisation approfondie. Cette orientation mondiale nous a aidés aux joueurs qui ne sont pas familiers avec la série ou les ventilateurs de longue date de longue date. retour à la chasse. "