Opieranie się na fenomenalnym sukcesie Monster Hunter World , Capcom rewolucjonizuje franczyzę za pomocą Monster Hunter Wilds .
Powiązane wideo
Monster Hunter World 's Legacy: The Foundation for Wilds
Capcom ma na celu globalną dominację z Monster Hunter Wilds
Ponowne wyobrażanie sobie polowania: bezproblemowy otwartym świat
Monster Hunter Wilds Odważnie ponownie wyobraża sobie serię, przekształcając Epic polu w żywy, połączony świat z dynamicznym ekosystemem w czasie rzeczywistym.
W wywiadzie dla letnich gier producent Ryozo Tsujimoto, dyrektor wykonawczy Kaname Fujioka i reżyser Yuya Tokuda szczegółowo opisał Wilds 'Transformatywne podejście. Podkreślili bezproblemową rozgrywkę i wciągające środowisko, które reaguje na działania graczy.
Gracze, jako myśliwi, odkrywają niezbadany region pełen nowych stworzeń i zasobów. Jednak demo Summer Game Fest pokazało znaczące odejście od tradycyjnej struktury misji. Zamiast obszarów segmentowanych Wilds przedstawia w pełni wyrażony otwarty świat, umożliwiając swobodę ruchu, polowania i interakcji środowiskowych.
„Szabilność jest podstawową zasadą projektu dla Monster Hunter Wilds ” - wyjaśnił Fujioka. „Staraliśmy się stworzyć szczegółowe, wciągające ekosystemy domagające się bezproblemowego świata pełnego swobodnie polowania na potwory”.
Dynamiczny i responsywny świat
Demo zawierało osady pustynne, różnorodne biomy, różne potwory i łowców NPC. To nowe podejście eliminuje liczniki czasu, oferując bardziej elastyczne wrażenia z polowania. Fujioka podkreślił znaczenie interakcji na świecie: „Koncentrowaliśmy się na interakcjach takich jak Monster Pacy realizujące ofiarę i ich konflikty z ludzkimi łowcami. Postacie te wykazują 24-godzinne wzorce zachowania, tworząc bardziej dynamiczny i organiczny świat”.
- Monster Hunter Wilds* obejmuje również zmiany pogody w czasie rzeczywistym i zmieniające się populacje potworów. Dyrektor Yuya Tokuda przypisał ten dynamiczny świat nowym postępom technologicznym: „Tworzenie ogromnego, rozwijającego się ekosystemu z wieloma potworami i interaktywnymi postaciami było ogromnym wyzwaniem. Zmiany środowiskowe występują jednocześnie - coś wcześniej niemożliwe”.
Sukces Monster Hunter Worldzapewnił cenne informacje na temat rozwojuWilds. Producent Ryozo Tsujimoto podkreślił znaczenie ich rozszerzonego globalnego zasięgu: „Zbliżamy się do Monster Hunter World z globalną perspektywą, priorytetem jest jednoczesne wydanie na całym świecie i szeroko zakrojoną lokalizację. Ta globalna koncentracja pomogła nam zaspokoić graczy nieznanych z serialnymi lub wieloletnimi fanami lub długoletnimi fanami powrót na polowanie. ”