Ang matatag na pamana ng Doom ay hindi maihahambing na naka -link sa soundtrack ng metal. Ang iconic na imahe ng sunog, bungo, at mga demonyong entidad ay sumasalamin sa aesthetic ng mga banda tulad ng Iron Maiden. Ang simbolo na relasyon sa pagitan ng gameplay ng Doom at ang marka ng musikal nito ay umunlad sa loob ng tatlong dekada, na sumasaklaw sa iba't ibang mga subgenres ng metal.
Ang orihinal na tadhana ng 1993, na labis na naiimpluwensyahan nina Pantera at Alice sa mga kadena, ay nagtampok ng isang thrash metal soundtrack na nakapagpapaalaala sa Metallica at Anthrax. Ang puntos ni Bobby Prince ay perpektong umakma sa mabilis na bilis ng laro, visceral action.
Ang Doom 3 (2004), isang pag-alis sa kaligtasan ng buhay, ay nagpatibay ng isang mas atmospheric, tool-inspired na tunogcape, na binubuo nina Chris Vrenna at Clint Walsh. Ang mas mabagal na tulin na ito ay sumasalamin sa paglipat ng tono ng laro.
Ang 2016 Doom reboot ay muling binuhay ang prangkisa, na bumalik sa frenetic na enerhiya ng orihinal na may marka na naiimpluwensyang Mick Gordon. Ang soundtrack na ito, na ipinagdiriwang para sa makabagong paggamit ng sub-bass at puting ingay, ay isinasaalang-alang ng marami upang malampasan ang orihinal.
Ang Doom Eternal (2020), habang nagtatampok din sa gawa ni Gordon, ay isinama ang isang mas metalcore na tunog, na sumasalamin sa mga uso ng huling bahagi ng 2010. Ang mas magaan na pakiramdam, kung ihahambing sa hinalinhan nito, ay sumasalamin sa pagsasama ng laro ng mga elemento ng platforming at puzzle.
DOOM: Ang Madilim na Panahon ay nagtatanghal ng isang natatanging hamon. Ang mas mabagal, mas pamamaraan na labanan, na nagtatampok ng isang kalasag at malakihang mga nakatagpo, ay nangangailangan ng isang soundtrack na nagbabalanse ng bigat na may liksi. Ang pagtatapos ng puntos ng Paggalaw ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa parehong klasikong at modernong metal, na isinasama ang mga elemento na nakapagpapaalaala sa matinding breakdowns ni Knocked Loose at ang thrash energy ng orihinal na tadhana.
Ang pagsasama ng Madilim na Panahon ng mga mech at mitolohikal na nilalang ay sumasalamin sa isang mas malawak na takbo sa parehong kapahamakan at modernong metal: isang pagpayag na mag -eksperimento at itulak ang mga hangganan. Ang ebolusyon na ito ay sumasalamin sa paggalugad ng genre ng electronic, hip-hop, at iba pang mga impluwensya. Ang Dark Ages ay nangangako ng isang kapanapanabik na timpla ng klasikong pagkilos ng tadhana at makabagong gameplay, na sinamahan ng isang soundtrack na nangangako na maging nakakaapekto sa laro mismo.