Das dauerhafte Erbe von Doom ist untrennbar mit seinem Metall -Soundtrack verbunden. Die ikonischen Bilder der Serie von Feuer, Schädeln und dämonischen Wesenheiten spiegeln die Ästhetik von Bändern wie Iron Maiden wider. Diese symbiotische Beziehung zwischen Dooms Gameplay und seiner musikalischen Punktzahl hat sich über drei Jahrzehnte entwickelt, was verschiedene Metallsubgenres umfasst.
Das ursprüngliche Doom von 1993, das stark von Pantera und Alice in Ketten beeinflusst wurde, enthielt einen Thrash -Soundtrack, der an Metallica und Anthrax erinnerte. Die Partitur von Bobby Prince ergänzt die rasante viszerale Aktion des Spiels perfekt.
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Doom 3 (2004), eine Abkehr zum Überlebens-Horror, nahm eine atmosphärischere, in Werkzeug inspirierte Klanglandschaft an, die von Chris Vrenna und Clint Walsh komponiert wurde. Dieses langsamere Tempo spiegelte die Tonverschiebung des Tons wider.
Der Neustart von 2016 revitalisierte das Franchise und kehrte mit Mick Gordons Djent-beeinflusster Punktzahl zur frenetischen Energie des Originals zurück. Dieser Soundtrack, der für den innovativen Einsatz von Unterbass und weißem Lärm gefeiert wird, wird von vielen als übertroffen, um das Original zu übertreffen.
Doom Eternal (2020), der gleichzeitig Gordons Arbeit enthält, bot einen mehr Metalcore -Sound, der die Trends der späten 2010er Jahre widerspiegelte. Sein leichteres Gefühl im Vergleich zu seinem Vorgänger spiegelt die Aufnahme von Plattform- und Rätselelementen durch das Spiel.
Doom: Das dunkle Zeitalter ist eine einzigartige Herausforderung. Sein langsamerer, methodischerer Kampf mit einem Schild und einer großflächigen Begegnungen erfordert einen Soundtrack, der Schwere mit Beweglichkeit in Einklang bringt. Die Partitur von Beenden Move lässt sich sowohl von klassischem als auch von modernem Metal inspirieren und enthält Elemente, die an die intensiven Zusammenbrüche von Knocked Loot und die Thrash -Energie des ursprünglichen Untergangs erinnern.
Die Einbeziehung von Mechs und mythologischen Kreaturen durch die Dunkle Age durch das Schicksal und das moderne Metall spiegeln einen breiteren Trend wider: eine Bereitschaft, Grenzen zu experimentieren und zu schieben. Diese Evolution spiegelt die Erforschung von Elektronik, Hip-Hop und anderen Einflüssen durch das Genre wider. Das Dunkle Ages verspricht eine aufregende Mischung aus klassischen Doom -Action und innovativem Gameplay, begleitet von einem Soundtrack, der verspricht, so wirkungsvoll zu sein wie das Spiel selbst.