Bungie's Marathon: Isang Taon ng Katahimikan, Pagkatapos Isang Pag -update ng Isang Developer
Matapos ang isang taon ng katahimikan sa radyo, ang paparating na tagabaril ng sci-fi ng Bungie na si Marathon, ay sa wakas ay nakatanggap ng isang inaasahan na pag-update ng developer. Sa una ay naipalabas sa Mayo 2023 PlayStation Showcase, ang laro ay nabuo ng malaking kaguluhan, ngunit ang kasunod na impormasyon ay mahirap makuha.
Ang direktor ng laro ng marathon na si Joe Ziegler ay tumugon sa mga alalahanin sa komunidad, na kinumpirma ang katayuan ng laro bilang isang tagabaril na nakabase sa klase. Habang ang footage ng gameplay ay nananatili sa ilalim ng balot, tiniyak ni Ziegler na ang mga tagahanga na ang pag -unlad ay sumusulong nang maayos, na may mga makabuluhang pagsasaayos ng gameplay batay sa malawak na pagsubok sa player. Tinukso niya ang isang sistema ng klase na nagtatampok ng napapasadyang "runner," na nagpapakita ng dalawang halimbawa: "magnanakaw" at "stealth," na nagpapahiwatig sa kani -kanilang mga playstyles.
Ang pinalawak na mga playtest ay binalak para sa 2025, na nag -aalok ng isang mas malawak na base ng manlalaro ng pagkakataon na maranasan ang laro. Hinikayat ni Ziegler ang mga tagahanga na wishlist marathon sa Steam, Xbox, at PlayStation upang ipakita ang interes at mapadali ang komunikasyon sa hinaharap tungkol sa mga pag -update.
Isang reimagining ng isang klasikong
Ang Marathon ay isang sariwang pagkuha sa trilogy ng Bungie noong 1990s, na nagmamarka ng isang makabuluhang pag -alis mula sa franchise ng Destiny. Habang hindi isang direktang sumunod na pangyayari, pinapanatili nito ang istilo ng lagda ng studio sa loob ng itinatag na uniberso. Ang mga manlalaro na hindi pamilyar sa orihinal na trilogy ay madaling tumalon, habang ang mga beterano ay makakahanap ng mga pamilyar na elemento at sanggunian.
Itakda sa Tau Ceti IV, ang mga manlalaro ay ginagampanan ng mga runner, na nakikipagkumpitensya para sa kaligtasan, kayamanan, at pagkilala. Ang gameplay ay nagsasangkot ng pag -scavenging para sa mga dayuhan na artifact at mahalagang pagnakawan, alinman sa solo o sa mga koponan ng tatlo. Ang kumpetisyon ay mabangis, kasama ang iba pang mga crew na naninindigan para sa parehong mga mapagkukunan at ang patuloy na banta ng mapanganib na mga pagkuha.
[🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Nabanggit niya ang mga plano na isama ang mga elemento na gawing makabago ang laro habang ipinakilala ang isang bagong salaysay at mundo na may patuloy na pag -update.
Ang pag-andar ng cross-play at cross-save ay magagamit sa buong PC, PlayStation 5, at Xbox Series X | s. Habang ang footage ng gameplay ay hindi pa mailalabas, naglalayong si Bungie na ipakita ang pangwakas na produkto kapag handa na.
Mga Hamon sa Pag -unlad
Ang paglalakbay sa pag -unlad ay nahaharap sa mga hamon. Noong Marso 2024, ang orihinal na nangunguna sa proyekto na si Chris Barrett, ay naiulat na tinanggal mula sa Bungie kasunod ng mga paratang ng maling pag -uugali. Kasunod ni Joe Ziegler ay kinuha bilang director ng laro. Bukod dito, ang mga makabuluhang pagbawas ng kawani sa Bungie sa taong ito ay nakakaapekto sa mga takdang oras ng pag -unlad.
Sa kabila ng mga pag -aalsa, ang nakaplanong 2025 playtests ay nag -aalok ng isang sulyap ng pag -asa, na nagmumungkahi na ang pag -unlad ay sumusulong, kahit na sa isang mas mabagal na tulin kaysa sa una ay inaasahan. Ang pag -update ng developer ay nagbibigay ng katiyakan na ang Marathon ay nananatili sa track, kahit na may mas mahabang daan sa unahan.