Марафон Бунги: год молчания, затем обновление разработчика
После года радиомолчалиста, предстоящий научно-фантастический стрелок Bungie's Extraction, Marathon, наконец получил долгожданное обновление разработчика. Первоначально обнародована на мае 2023 года PlayStation Showcase, игра вызвала значительное волнение, но последующая информация была скудной.
Директор по марафону Джо Зиглер обратился к проблемам сообщества, подтверждая статус игры как классового шутера. В то время как геймплейные кадры остаются под обширными, Циглер заверил фанатов, что развитие хорошо прогрессирует, со значительными корректировками игрового процесса, внесенными на основе обширного тестирования игроков. Он дразнил систему классов с настраиваемыми «бегунами», демонстрируя два примера: «вор» и «стелс», намекая на их соответствующие игровые стили.
Расширенные игровые тесты запланированы на 2025 год, предлагая более широкую базу игроков возможность испытать игру. Циглер призвал фанатов к марафону по желанию в Steam, Xbox и PlayStation, чтобы продемонстрировать интерес и облегчить будущее общение в отношении обновлений.
переосмысление классического
Марафон - это свежий взгляд на трилогию Bungie 1990 -х годов, отмечая значительный отход от франшизы Destiny. Несмотря на то, что он не является прямым продолжением, он сохраняет фирменный стиль студии в установленной вселенной. Игроки, незнакомые с оригинальной трилогией, могут легко вскочить, в то время как ветераны найдут знакомые элементы и ссылки.
Настроившись на Тау Цети IV, игроки играют на роль бегунов, конкурируя за выживание, богатство и признание. Геймплей включает в себя сбор артефактов инопланетян и ценную добычу, соло или в командах по три. Конкуренция жесткая, а другие экипажи борются за одни и те же ресурсы и постоянную угрозу опасных извлечений.
Первоначально задумывался как чисто PVP-опыт без однопользовательской кампании, будущее марафонского направления под руководством Циглера еще неизвестно. Он упомянул планы по включению элементов, которые модернизируют игру, представляя новый повествование и мир с постоянными обновлениями.
Функциональность поперечной игры и поперечного кейса будет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. В то время как кадры геймплея еще не выпущен, Bungie стремится продемонстрировать конечный продукт, когда готов.
Проблемы развития
Путешествие по разработке столкнулось с проблемами. В марте 2024 года первоначальный руководитель проекта, Крис Барретт, был уволен из Bungie после обвинений в неправомерных действиях. Джо Циглер впоследствии занял пост директора игры. Кроме того, значительное сокращение персонала в Bungie в этом году повлияло на сроки развития.
Несмотря на неудачи, запланированные игроки в 2025 году дают представление о надежде, предполагая, что развитие прогрессирует, хотя и в более медленном темпе, чем первоначально предполагалось. Обновление разработчика обеспечивает уверенность в том, что марафон остается на пути, хотя и с более длинной дорогой впереди.