バンジーのマラソン:沈黙の年、開発者の更新
1年のラジオサイレンスの後、Bungieの今後のSF抽出シューティングゲームであるMarathonは、ついに期待されている開発者の更新を最終的に受け取りました。 最初は2023年5月のPlayStation Showcaseで発表されましたが、ゲームはかなりの興奮を生み出しましたが、その後の情報は不足していました。
マラソンゲームディレクターのジョー・ジーグラーは、コミュニティの懸念に取り組み、クラスベースの抽出シューティングゲームとしてのゲームのステータスを確認しました。ゲームプレイの映像は包まれていますが、Zieglerはファンに、大規模なプレイヤーテストに基づいて重要なゲームプレイの調整が行われ、開発が順調に進んでいることを保証しました。 彼は、カスタマイズ可能な「ランナー」を特徴とするクラスシステムをからかい、「泥棒」と「ステルス」の2つの例を紹介し、それぞれのプレイスタイルをほのめかします。
2025年には拡張されたプレイテストが計画されており、より広範なプレーヤーベースにゲームを体験する機会を提供します。 Zieglerは、ファンにSteam、Xbox、およびPlayStationでマラソンを希望することを奨励し、関心を示し、更新に関する将来のコミュニケーションを促進しました。
マラソンは、1990年代のバンジーの3部作を新たに見て、Destinyフランチャイズからの大幅な逸脱を示しています。 直接的な続編ではありませんが、確立された宇宙内のスタジオの特徴的なスタイルを保持しています。 元の三部作に不慣れなプレイヤーは簡単に飛び込むことができますが、退役軍人はおなじみの要素と参照を見つけることができます。
タウ・セティIVを設定すると、プレイヤーはランナーの役割を引き受け、生存、富、認識を競います。 ゲームプレイには、エイリアンのアーティファクトと貴重な戦利品を除去するか、ソロまたは3人のチームで清掃が含まれます。 競争は激しく、他の乗組員が同じリソースと危険な抽出の絶え間ない脅威を求めて争っています。
最初はシングルプレイヤーキャンペーンなしで純粋にPVP体験として考えられていましたが、Zieglerの下でのマラソンの将来の方向性はまだ見られません。 彼は、継続的な更新で新しい物語と世界を紹介しながら、ゲームを近代化する要素を組み込む計画に言及しました。
Cross-PlayおよびCross-Save機能は、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで利用できます。 ゲームプレイの映像はまだリリースされていませんが、Bungieは準備ができたら最終製品を紹介することを目指しています。
開発の課題開発の旅は課題に直面しています。 2024年3月、元のプロジェクトのリードであるクリス・バレットは、不正行為の申し立てに続いてバンジーから却下されたと伝えられています。 ジョー・ジーグラーはその後、ゲームディレクターを引き継ぎました。 さらに、今年のバンジーでの大幅なスタッフの削減は、開発のタイムラインに影響を与えました。
set折にもかかわらず、計画された2025年のプレイテストは希望を垣間見ることができます。 開発者の更新は、マラソンが先に長い道のりがあるにもかかわらず、軌道に乗っているという安心感を提供します。