ニュース Bungieの「マラソン」は休止から戻ります

Bungieの「マラソン」は休止から戻ります

著者 : Charlotte Feb 11,2025

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

バンジーのマラソン:沈黙の年、開発者の更新

1年のラジオサイレンスの後、Bungieの今後のSF抽出シューティングゲームであるMarathonは、ついに期待されている開発者の更新を最終的に受け取りました。 最初は2023年5月のPlayStation Showcaseで発表されましたが、ゲームはかなりの興奮を生み出しましたが、その後の情報は不足していました。

マラソンゲームディレクターのジョー・ジーグラーは、コミュニティの懸念に取り組み、クラスベースの抽出シューティングゲームとしてのゲームのステータスを確認しました。ゲームプレイの映像は包まれていますが、Zieglerはファンに、大規模なプレイヤーテストに基づいて重要なゲームプレイの調整が行われ、開発が順調に進んでいることを保証しました。 彼は、カスタマイズ可能な「ランナー」を特徴とするクラスシステムをからかい、「泥棒」と「ステルス」の2つの例を紹介し、それぞれのプレイスタイルをほのめかします。

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be 2025年には拡張されたプレイテストが計画されており、より広範なプレーヤーベースにゲームを体験する機会を提供します。 Zieglerは、ファンにSteam、Xbox、およびPlayStationでマラソンを希望することを奨励し、関心を示し、更新に関する将来のコミュニケーションを促進しました。

マラソンは、1990年代のバンジーの3部作を新たに見て、Destinyフランチャイズからの大幅な逸脱を示しています。 直接的な続編ではありませんが、確立された宇宙内のスタジオの特徴的なスタイルを保持しています。 元の三部作に不慣れなプレイヤーは簡単に飛び込むことができますが、退役軍人はおなじみの要素と参照を見つけることができます。

タウ・セティIVを設定すると、プレイヤーはランナーの役割を引き受け、生存、富、認識を競います。 ゲームプレイには、エイリアンのアーティファクトと貴重な戦利品を除去するか、ソロまたは3人のチームで清掃が含まれます。 競争は激しく、他の乗組員が同じリソースと危険な抽出の絶え間ない脅威を求めて争っています。

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

最初はシングルプレイヤーキャンペーンなしで純粋にPVP体験として考えられていましたが、Zieglerの下でのマラソンの将来の方向性はまだ見られません。 彼は、継続的な更新で新しい物語と世界を紹介しながら、ゲームを近代化する要素を組み込む計画に言及しました。

Cross-PlayおよびCross-Save機能は、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで​​利用できます。 ゲームプレイの映像はまだリリースされていませんが、Bungieは準備ができたら最終製品を紹介することを目指しています。

開発の課題

開発の旅は課題に直面しています。 2024年3月、元のプロジェクトのリードであるクリス・バレットは、不正行為の申し立てに続いてバンジーから却下されたと伝えられています。 ジョー・ジーグラーはその後、ゲームディレクターを引き継ぎました。 さらに、今年のバンジーでの大幅なスタッフの削減は、開発のタイムラインに影響を与えました。

set折にもかかわらず、計画された2025年のプレイテストは希望を垣間見ることができます。 開発者の更新は、マラソンが先に長い道のりがあるにもかかわらず、軌道に乗っているという安心感を提供します。

最新記事 もっと
  • ゲームパス批判で注目のアーケイン創設者、Xboxの人員削減後再び発言

    最近のXboxにおける人員削減を受け、Arkane Studios創設者であるラファエル・コラントニオはマイクロソフトのGame Passモデルを「持続可能ではない」と批判した。『ディスタニア』や『Prey』を手がけ、後にWolfEye Studiosを設立した業界ベテランのコラントニオ氏は、ソーシャルメディア上でGame Passの市場への影響についてなぜそれほど議論されていないのかと疑問を呈している。持続可能性をめぐる論争コラントニオ氏は次のように述べた。「Game Passはマイクロソフト

    May 06,2026
  • ブーメランRPGがルーレットイベントとスキンで設立1周年を祝う

    ブーメランRPGが記念すべき1周年を迎え、盛り上がりのある祝祭イベントを開催します。プレイヤーは新しいキャラクタースキン、新規サーバー、そしてリニューアルされたルーレットイベントを楽しむことができます。SuperPlanetは3月いっぱいで祝祭を継続し、ほとんどのアクティビティは4月初旬まで行われます。ルーレットイベントが伝説の賞品と共に帰還!人気者のルーレットイベントが素晴らしい報酬とともに復活します。召喚フレイムモンキーのマジェックエフェクトや憧れのレジェンダリーブーメランを手に入れるために

    May 05,2026
  • アテナ血の双子コンバットガイド

    ATHENA: Blood Twins は、神々、悪魔、呪われた双子が歪んだ世界を形作る divine conflict にプレイヤーを没入させる、息をのむようなダークファンタジーアクションRPG体験を提供します。神話的な混沌と兄弟姉妹の運命を融合させ、ゲームは深いクラスカスタマイズと止まらない戦士を作り上げるための革新的なプログレッションシステムを提供します。この戦闘で鍛えられた世界が何によって特別なのか発見してください。ヒーロー システム ATHENA: Blood Twins では、あな

    May 03,2026
  • 『崩壊:スターレイル』3.3「夜明けの墜落」アップデート間近

    崩壊:スターレイルは、5月21日に発売される大規模なバージョン3.3アップデート「夜明けの昇天における破滅」に向けて準備を進めています。このアップデートでフレイム・チェイス・ジャーニーが完結し、トレイルブレイザーズがクリソスの子孫たちと手を組んで最終決戦に挑みます。天空泰坦アキラとの激突物語は昼夜を自在に操る百眼の鳥型泰坦であるアキラとの epic な戦闘へと向かいます。クリソスの子孫たちが「死」と「理」のコアフレームを回復した後、プレイヤーはこの強力な敵と対峙して劇的なストーリーアークを終結さ

    Apr 29,2026
  • 「元プレステ会長、Switch 2の発表にがっかり」

    ソニー・インタラクティブエンタテインメントのワールドワイドスタジオ元プレジデントである吉田修平氏は、任天堂Switch 2の発表に関する所感を明らかにしたが、その反応は……やや抑えられたものだった。 Easy Alliesとの最近のインタビューで、吉田氏はSwitch 2の発表に対する印象を尋ねられた。以下が彼の完全な回答です: 「任天堂のメッセージについては少し複雑な思いがありました。ある意味では、任天堂独自のアイデンティティーが少しずつ失われているように感じます。歴史的に彼らはハードウェア

    Apr 22,2026
  • アニメイトが注目する「死体物語」、クレヨンしんちゃん

    クランシーロールのAni-May祭りが近づいています毎週、新しいリリースがサービスに登場しますこのイベントは4月30日にスタートし、Valkyrie Profile: Lennethが最初のタイトルとなりますクラウンシーロールゲームボックスは、日本発のコアなタイトルを愛するファンにとって最高の目的地です。現在、このストリーミングプラットフォームは、毎週新しいリリースが登場する新たなAni-Mayイベントを展開しています—想像してください、それは5月です。最初に登場するのは、Square Enix

    Apr 21,2026