Bungie's Marathon: A Year of Silence, vervolgens een ontwikkelaarsupdate [🎜 🎜 🎜]
Na een jaar van radiostilte ontving Bungie's aankomende sci-fi extractie shooter, Marathon, eindelijk een langverwachte ontwikkelaarsupdate. Aanvankelijk onthuld tijdens de PlayStation Showcase van mei 2023, genereerde de game aanzienlijke opwinding, maar de daaropvolgende informatie was schaars.Marathon-gamedirecteur Joe Ziegler ging over de zorgen van de gemeenschap en bevestigde de status van de game als een klassengebaseerde extractieschieter. Hoewel gameplay -beelden onder wraps blijven, verzekerde Ziegler fans dat de ontwikkeling goed vordert, met belangrijke gameplay -aanpassingen gemaakt op basis van uitgebreide spelers testen. Hij plaagde een klassensysteem met aanpasbare "lopers", met twee voorbeelden: "Thief" en "Stealth", wijzend op hun respectieve speelstijlen.
Een herbeeld van een klassieker [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Marathon is een nieuwe kijk op de trilogie van Bungie, wat een aanzienlijk afwijking van de Destiny -franchise markeert. Hoewel het geen direct vervolg is, behoudt het de kenmerkende stijl van de studio in het gevestigde universum. Spelers die niet bekend zijn met de originele trilogie kunnen gemakkelijk binnen springen, terwijl veteranen bekende elementen en referenties zullen vinden.
Gevestigd op Tau Ceti IV, spelen spelers de rol van lopers op zich, concurreren om overleven, rijkdom en erkenning. Gameplay omvat het opruimen van buitenaardse artefacten en waardevolle buit, solo of in teams van drie. Concurrentie is hevig, waarbij andere bemanningen strijden om dezelfde middelen en de constante dreiging van gevaarlijke extracties.
Aanvankelijk opgevat als een puur PVP-ervaring zonder een campagne met één speler, valt de toekomstige richting van Marathon onder Ziegler nog te bezien. Hij noemde plannen om elementen op te nemen die het spel moderniseren terwijl ze een nieuw verhaal en wereld introduceren met lopende updates.
Cross-Play en Cross-Save-functionaliteit zullen beschikbaar zijn via PC, PlayStation 5 en Xbox Series X | S. Hoewel gameplay -beelden nog moeten worden uitgebracht, wil Bungie het eindproduct laten zien wanneer het klaar is.
Ontwikkelingsuitdagingen
De ontwikkelingsreis is geconfronteerd met uitdagingen. In maart 2024 werd de oorspronkelijke projectleider, Chris Barrett, naar verluidt ontslagen uit Bungie na beschuldigingen van wangedrag. Joe Ziegler nam vervolgens het over als gamedirecteur. Bovendien hadden aanzienlijke verminderingen van het personeel bij Bungie dit jaar invloed op de ontwikkelingstijdlijnen.
Ondanks de tegenslagen bieden de geplande Playtests uit 2025 een glimp van hoop, wat suggereert dat de ontwikkeling vordert, zij het in een langzamer tempo dan aanvankelijk verwacht. De ontwikkelaarsupdate biedt geruststelling dat Marathon op het goede spoor blijft, zij het met een langere weg voor ons.