Bungie's Marathon: Một năm im lặng, sau đó là một bản cập nhật nhà phát triển
. Ban đầu được công bố tại buổi giới thiệu PlayStation tháng 5 năm 2023, trò chơi đã tạo ra sự phấn khích đáng kể, nhưng thông tin tiếp theo rất khan hiếm.. Trong khi các cảnh quay trò chơi vẫn còn trong sự kết thúc, Ziegler đảm bảo với người hâm mộ rằng sự phát triển đang tiến triển tốt, với các điều chỉnh trò chơi quan trọng được thực hiện dựa trên thử nghiệm người chơi rộng rãi. Anh ta đã trêu chọc một hệ thống lớp học có "người chạy" có thể tùy chỉnh, giới thiệu hai ví dụ: "Thief" và "lén lút", gợi ý về các cách chơi tương ứng của họ.
. Ziegler đã khuyến khích người hâm mộ Marathon Wishlist trên Steam, Xbox và PlayStation thể hiện sự quan tâm và tạo điều kiện giao tiếp trong tương lai về các bản cập nhật.
. Trò chơi liên quan đến việc nhặt rác cho các cổ vật ngoài hành tinh và các chiến lợi phẩm có giá trị, hoặc trong các đội của ba. Cạnh tranh rất khốc liệt, với các phi hành đoàn khác ganh đua cho cùng một nguồn lực và mối đe dọa liên tục của việc khai thác nguy hiểm.
. Ông đã đề cập đến kế hoạch kết hợp các yếu tố hiện đại hóa trò chơi trong khi giới thiệu một câu chuyện và thế giới mới với các bản cập nhật liên tục. . Trong khi các cảnh quay trò chơi vẫn chưa được phát hành, Bungie nhằm mục đích giới thiệu sản phẩm cuối cùng khi sẵn sàng. []
Những thách thức phát triển
Hành trình phát triển đã phải đối mặt với những thách thức. Vào tháng 3 năm 2024, người dẫn đầu dự án ban đầu, Chris Barrett, đã bị bác bỏ khỏi Bungie sau những cáo buộc về hành vi sai trái. Joe Ziegler sau đó đã đảm nhận vị trí giám đốc trò chơi. Hơn nữa, việc giảm đáng kể nhân viên tại Bungie trong năm nay đã tác động đến các mốc thời gian phát triển.
. Bản cập nhật nhà phát triển cung cấp sự trấn an rằng Marathon vẫn đi đúng hướng, mặc dù có một con đường dài hơn phía trước.