] जबकि गेमप्ले फुटेज रैप्स के तहत बना हुआ है, ज़िग्लर ने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि विकास अच्छी तरह से प्रगति कर रहा है, जिसमें महत्वपूर्ण गेमप्ले समायोजन व्यापक खिलाड़ी परीक्षण के आधार पर किए गए हैं। उन्होंने अनुकूलन योग्य "धावक", दो उदाहरणों को दिखाते हुए एक वर्ग प्रणाली को छेड़ा: "चोर" और "चुपके," अपने संबंधित प्लेस्टाइल पर संकेत देते हुए।
] ] Ziegler ने प्रशंसकों को स्टीम, Xbox, और PlayStation पर मैराथन की इच्छा सूची के लिए प्रोत्साहित किया और अपडेट के बारे में भविष्य के संचार की सुविधा प्रदान करने के लिए।
एक क्लासिक का एक पुनर्मिलन ] गेमप्ले में विदेशी कलाकृतियों और मूल्यवान लूट के लिए मैला करना शामिल है, या तो एकल या तीन की टीमों में। प्रतिस्पर्धा भयंकर है, अन्य चालक दल एक ही संसाधनों के लिए और खतरनाक अर्क के निरंतर खतरे के लिए।
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] उन्होंने उन तत्वों को शामिल करने की योजना का उल्लेख किया जो चल रहे अपडेट के साथ एक नई कथा और दुनिया की शुरुआत करते हुए खेल को आधुनिक बनाते हैं।
विकास की चुनौतियां
विकास यात्रा को चुनौतियों का सामना करना पड़ा है। मार्च 2024 में, मूल परियोजना लीड, क्रिस बैरेट को कथित तौर पर कदाचार के आरोपों के बाद बुंगी से खारिज कर दिया गया था। जो ज़िग्लर ने बाद में गेम डायरेक्टर के रूप में पदभार संभाला। इसके अलावा, इस साल बुंगी में महत्वपूर्ण कर्मचारियों की कमी ने विकास की समयसीमा को प्रभावित किया।
] डेवलपर अपडेट आश्वासन प्रदान करता है कि मैराथन ट्रैक पर रहता है, यद्यपि एक लंबी सड़क के साथ आगे।