Bungie's Marathon: Rok ciszy, a następnie aktualizacja programisty
Po roku ciszy radiowej nadchodząca strzelanka do ekstrakcji science fiction Bungie, Marathon, ostatecznie otrzymał długo oczekiwaną aktualizację programistów. Początkowo zaprezentowana na prezentacji PlayStation w maju 2023 r. Gra wygenerowała znaczne emocje, ale późniejsze informacje były rzadkie.
Dyrektor gry Marathon Joe Ziegler zajął się obawami społeczności, potwierdzając status gry jako klasowy strzelanka do ekstrakcji. Podczas gdy materiał filmowy pozostaje w grę, Ziegler zapewnił fanów, że rozwój rozwija się dobrze, a znaczące korekty rozgrywki dokonywane oparte na intensywnych testach graczy. Droczył się z systemem klasowym z konfigurowalnymi „biegaczami”, prezentując dwa przykłady: „złodziej” i „Stealth”, wskazując na ich odpowiednie odtwarzanie.
Rozszerzone testy zabaw są planowane na 2025, oferując szerszą bazę graczy szansę na przeżycie gry. Ziegler zachęcał fanów do maratonu listy życzeń na Steam, Xbox i PlayStation, aby wykazać zainteresowanie i ułatwić przyszłą komunikację dotyczącą aktualizacji.
Ponowne wyobrażenie klasycznego
Maraton to świeże podejście do trylogii Bungie z lat 90., co oznacza znaczne odejście od serii Destiny. Chociaż nie jest to bezpośrednia kontynuacja, zachowuje charakterystyczny styl studia w ustalonym wszechświecie. Gracze nieznajomości oryginalnej trylogii mogą łatwo wskoczyć, podczas gdy weterani znajdą znane elementy i odniesienia.
Na Tau Ceti IV gracze przyjmują rolę biegaczy, rywalizując o przetrwanie, bogactwo i uznanie. Rozgrywka polega na zmiataniu obcych artefaktów i cennych łupów, solo lub w trzyosobowych zespołach. Konkurencja jest zacięta, a inne załogi walczą o te same zasoby i stałe zagrożenie niebezpiecznym ekstrakcjami.
Początkowo pomyślany jako doświadczenie czysto PVP bez kampanii dla jednego gracza, przyszły kierunek Maratona pod Ziegler dopiero się okaże. Wspomniał o planach włączenia elementów, które modernizują grę, wprowadzając nową narrację i świat z ciągłymi aktualizacjami.
Funkcjonalność krzyżowa i cross-save będzie dostępna na komputerze PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Podczas gdy materiał filmowy nie został jeszcze wydany, Bungie ma na celu zaprezentowanie produktu końcowego, gdy jest gotowy.
Wyzwania rozwojowe
Podróż rozwojowa stała przed wyzwaniami. W marcu 2024 r. Oryginalny kierownik projektu, Chris Barrett, został podobno zwolniony z Bungie w wyniku zarzutów niewłaściwego postępowania. Joe Ziegler następnie objął stanowisko dyrektora gry. Ponadto znaczne obniżki personelu w Bungie w tym roku wpłynęły na terminy rozwoju.
Pomimo niepowodzeń planowane 2025 Playtes oferuje wgląd w nadzieję, sugerując, że rozwój rozwija się, choć w wolniejszym tempie, niż początkowo się spodziewano. Aktualizacja programistów zapewnia zapewnienie, że maraton pozostaje na dobrej drodze, choć z dłuższą drogą.