บทความนี้กล่าวถึงความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง Web2 และ Web3 MMORPG ในขณะที่ทั้งคู่มีประสบการณ์การเล่นเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก แต่เทคโนโลยีพื้นฐานและวิธีการเล่นเกมแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญ
Web2 MMORPGS รุ่นที่จัดตั้งขึ้นอาศัยเซิร์ฟเวอร์ส่วนกลางที่ควบคุมโดยนักพัฒนาเกม ผู้เล่นโต้ตอบภายในสภาพแวดล้อมที่เป็นเอกเทศและควบคุม วิธีการนี้นำเสนอประสบการณ์ที่สอดคล้องและคาดการณ์ได้ แต่ก็ จำกัด การเป็นเจ้าของและควบคุมสินทรัพย์ในเกม ข้อมูลเป็นเจ้าของและจัดการโดย บริษัท เกม
ในทางกลับกัน Web3 MMORPGs ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนและระบบกระจายอำนาจ สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นเป็นเจ้าของสินทรัพย์ในเกมผ่าน NFTs (โทเค็นที่ไม่สามารถใช้งานได้) สร้างประสบการณ์ที่มีส่วนร่วมและมีกำไรมากขึ้นสำหรับผู้เล่น อย่างไรก็ตามธรรมชาติที่มีการกระจายอำนาจสามารถนำไปสู่ความไม่สอดคล้องกันและความท้าทายในการรักษาโลกของเกมที่เหนียวแน่น ข้อมูลมีการกระจายและอาจโปร่งใสมากขึ้น
ตัวเลือกระหว่าง Web2 และ Web3 MMORPG ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าของแต่ละบุคคล Web2 นำเสนอประสบการณ์ที่สวยงามและสม่ำเสมอในขณะที่ Web3 จัดลำดับความสำคัญของการเป็นเจ้าของผู้เล่นและการควบคุมชุมชนที่อาจเกิดขึ้นได้มากขึ้น แต่อาจเสียสละบางแง่มุมของการออกแบบเกมและความมั่นคงแบบดั้งเดิม อนาคตน่าจะเป็นการผสมผสานระหว่างทั้งสองรุ่นโดยรวมจุดแข็งของแต่ละรุ่น