Cet article traite des principales différences entre Web2 et Web3 MMORPGS. Bien que les deux offrent des expériences de jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs, leurs technologies et approches sous-jacentes du gameplay diffèrent considérablement.
WEB2 MMORPGS, le modèle établi, reposait sur des serveurs centralisés contrôlés par les développeurs de jeux. Les joueurs interagissent dans un environnement singulier et contrôlé. Cette approche offre une expérience cohérente et prévisible, mais elle limite également la propriété des joueurs et le contrôle des actifs en jeu. Les données sont détenues et gérées par la société de jeu.
WEB3 MMORPGS, en revanche, exploite la technologie de la blockchain et les systèmes décentralisés. Cela permet la propriété des joueurs des actifs en jeu via NFTS (jetons non bubilistes), créant une expérience plus participative et potentiellement plus lucrative pour les joueurs. Cependant, la nature décentralisée peut entraîner des incohérences et des défis dans le maintien d'un monde de jeu cohérent. Les données sont distribuées et potentiellement plus transparentes.
Le choix entre un web2 et web3 mmorpg dépend des préférences individuelles. Web2 offre une expérience polie et cohérente, tandis que Web3 priorise la propriété des joueurs et un contrôle communautaire potentiellement plus grand, mais peut sacrifier certains aspects de la conception et de la stabilité des jeux traditionnels. L'avenir contient probablement un mélange des deux modèles, incorporant les forces de chacun.