В этой статье обсуждаются ключевые различия между Web2 и Web3 Mmorpgs. В то время как оба предлагают многопользовательские ролевые игры в онлайн-игре, их основные технологии и подходы к игровому процессу значительно различаются.
Web2 Mmorpgs, установленная модель, полагается на централизованные серверы, контролируемые разработчиками игр. Игроки взаимодействуют в единственной, контролируемой среде. Этот подход предлагает постоянный и предсказуемый опыт, но он также ограничивает владение игроками и контроль над внутриигровыми активами. Данные принадлежат и управляются игровой компанией.
Web3 Mmorpgs, с другой стороны, используют технологии блокчейна и децентрализованные системы. Это позволяет владеть игроками в игровых активах через NFTS (неязычные жетоны), создавая более участие и потенциально более прибыльный опыт для игроков. Тем не менее, децентрализованная природа может привести к несоответствиям и проблемам в поддержании сплоченного игрового мира. Данные распределены и потенциально более прозрачные.
Выбор между MMORPG Web2 и Web3 зависит от индивидуальных предпочтений. Web2 предлагает отполированный, последовательный опыт, в то время как Web3 приоритет владению игроками и потенциально большим контролем сообщества, но может пожертвовать некоторыми аспектами традиционного игрового дизайна и стабильности. Будущее, вероятно, имеет смесь обеих моделей, включая сильные стороны каждой стороны.