이 기사에서는 Web2와 Web3 MMORPG의 주요 차이점에 대해 설명합니다. 둘 다 대규모 멀티 플레이어 온라인 롤 플레잉 게임 경험을 제공하지만 기본 기술과 게임 플레이에 대한 접근 방식은 크게 다릅니다.
확립 된 모델 인 Web2 MMORPGS는 게임 개발자가 제어하는 중앙 집중식 서버에 의존합니다. 플레이어는 단수적이고 통제 된 환경 내에서 상호 작용합니다. 이 접근법은 일관되고 예측 가능한 경험을 제공하지만 플레이어 소유권과 게임 내 자산에 대한 제어를 제한합니다. 데이터는 게임 회사가 소유하고 관리합니다.
반면에 Web3 MMORPGS는 블록 체인 기술과 분산 시스템을 활용합니다. 이를 통해 NFTS (욕설 불가능한 토큰)를 통해 게임 내 자산의 플레이어 소유권이 가능하여 플레이어에게보다 참여적이고 잠재적으로 유리한 경험을 제공합니다. 그러나 분산 된 성격은 응집력있는 게임 세계를 유지하는 데 불일치와 도전을 초래할 수 있습니다. 데이터는 분포되고 잠재적으로 더 투명합니다.
Web2와 Web3 MMORPG 사이의 선택은 개별 선호도에 따라 다릅니다. Web2는 세련되고 일관된 경험을 제공하는 반면 Web3는 플레이어 소유권과 잠재적으로 더 큰 지역 사회 통제를 우선시하지만 전통적인 게임 디자인과 안정성의 일부 측면을 희생 할 수 있습니다. 미래에는 각각의 강점을 통합하여 두 모델이 혼합 될 수 있습니다.