บ้าน ข่าว Final Fantasy 7 remake: ตอนที่ 3 เรื่องราวที่สมบูรณ์การพัฒนาดำเนินไปอย่างราบรื่น

Final Fantasy 7 remake: ตอนที่ 3 เรื่องราวที่สมบูรณ์การพัฒนาดำเนินไปอย่างราบรื่น

ผู้เขียน : Lucas Feb 12,2025
<>

FF7 Remake Part 3 Story Completion ภาคที่สามที่คาดว่าจะสูงของ Remake ได้มาถึงเหตุการณ์สำคัญ: เรื่องราวหลักของมันเสร็จสมบูรณ์! กรรมการ Hamaguchi และโปรดิวเซอร์ Kitase ยืนยันการพัฒนาเชิงบวกนี้ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้แฟน ๆ มั่นใจว่าโครงการยังคงอยู่ในกำหนด

การพัฒนาคืบหน้าอย่างราบรื่น: ไม่คาดว่าจะเกิดความล่าช้า

<>

ในการสัมภาษณ์ Famitsu ซึ่งสอดคล้องกับ

การเปิดตัวพีซีของ Rebirth โปรดิวเซอร์ Yoshinori Kitase และผู้กำกับ Naoki Hamaguchi เปิดเผยว่าการพัฒนาเกมที่สามกำลังดำเนินไปโดยไม่มีความพ่ายแพ้ Hamaguchi เน้นเวิร์กโฟลว์ที่มีประสิทธิภาพของทีมเริ่มต้นทันทีหลังจากเสร็จสิ้นการเกิดใหม่ เขากล่าวว่า "เรากำลังดำเนินไปโดยไม่ล่าช้าจากตารางเวลาที่เราวางแผนไว้เมื่อเราเปิดตัวโครงการรีเมคดังนั้นเราหวังว่าคุณจะรอคอยมัน"

<> FF7 Rebirth PC Port Kitase ชี้แจงเพิ่มเติมข้อความก่อนหน้าเกี่ยวกับการเล่าเรื่องของเกมที่สาม ในขณะที่ก่อนหน้านี้เขาได้กล่าวถึงความสำเร็จของสถานการณ์หลักตอนนี้เขายืนยันการสรุปและแสดงความพึงพอใจกับผลลัพธ์ เขาอธิบายกระบวนการส่งมอบเรื่องราวให้กับผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Tetsuya Nomura โดยเน้นเป้าหมายในการสร้างข้อสรุปที่น่าพอใจที่สร้างขึ้นตามต้นฉบับในขณะที่เคารพมรดกของมัน

ข้อกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับการรับสัญญาณของ Rebirth

<>

FF7 Remake Part 3 Story Completion การเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จของ Rebirth ในต้นปี 2567 ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวาง อย่างไรก็ตาม Kitase และ Hamaguchi ยอมรับกับความวิตกกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับการต้อนรับผู้เล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับความสำเร็จของเกมแรก Kitase กล่าวว่า "ฉันกังวลว่ามันจะสะท้อนกับผู้เล่นและแฟนเกมได้อย่างไรเพราะมันเป็นรีเมคและครั้งที่สองในไตรภาค" แต่ท้ายที่สุดการตอบสนองเชิงบวกจะเพิ่มขวัญกำลังใจของทีมและความมั่นใจสำหรับภาคสุดท้าย

Hamaguchi เน้นถึง "วิธีการอิงตามตรรกะ" ของทีมเพื่อการพัฒนาอธิบายว่าในขณะที่พวกเขาพิจารณาข้อเสนอแนะจากการทดสอบพนักงานและเบต้าลำดับความสำคัญได้รับการพิจารณาอย่างรอบคอบ ตามที่รายงานโดย Automaton คำแนะนำจะได้รับการประเมินโดยพิจารณาจากว่าพวกเขาปรับปรุงเป้าหมายหลักหรือไม่แทนที่จะเป็นเพียงการแสดงการตั้งค่าทางเลือก

การเพิ่มขึ้นของเกมพีซี

<>

นักพัฒนายังกล่าวถึงความโดดเด่นที่เพิ่มขึ้นของเกมพีซี Kitase ยอมรับแนวโน้มของอุตสาหกรรมและต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นโดยเน้นถึงความจำเป็นในการเข้าถึงตลาดที่กว้างขึ้น เขาตั้งข้อสังเกตถึงข้อ จำกัด ของการกระจายคอนโซลในบางภูมิภาคตัดกับการเข้าถึงพีซีทั่วโลก เขากล่าวว่า "สำหรับพีซีไม่มีพรมแดนดังนั้นฉันคิดว่ามันหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่เวอร์ชันพีซีจะได้รับการปล่อยตัวเพื่อให้ผู้คนเล่นได้มากขึ้น"

<>

Hamaguchi เน้นการพัฒนาที่รวดเร็วของทีม PC PC POL ซึ่งเป็นสาเหตุของการใช้การใช้เกมที่เปลี่ยนแปลงไป ประสบการณ์นี้แจ้งวิธีการของพวกเขาในเกมสุดท้ายโดยแนะนำให้มีศักยภาพในการเปิดตัวพีซีที่เร็วขึ้นเมื่อเทียบกับภาคก่อนหน้านี้ FF7 Rebirth PC Port Development

บทสรุปของ

remake ไตรภาคเดอะลอร์สัญญาว่าจะเป็นเหตุการณ์ที่คาดการณ์ไว้สูง ด้วยเรื่องราวหลักที่สมบูรณ์และพัฒนาอย่างราบรื่นแฟน ๆ สามารถตั้งตารอที่จะสิ้นสุดการเดินทางของคลาวด์ที่น่าพอใจซึ่งอาจมีอยู่บนพีซีเร็วกว่าที่คาด

Rebirth มีให้บริการบนพีซี (Steam) และ PlayStation 5.

remake มีให้บริการใน PlayStation 5, PlayStation 4 และ PC (Steam)

บทความล่าสุด มากกว่า