Le troisième épisode très attendu du remake a atteint une étape importante: son scénario principal est terminé! Les réalisateurs Hamaguchi et le producteur Kitase ont confirmé ce développement positif dans une récente interview, assurant aux fans que le projet reste dans les délais.
Développement progressant en douceur: aucun retard attendu
Dans une interview de Famitsu coïncidant avec
Rebirth's PC, le producteur Yoshinori Kitase et le réalisateur Naoki Hamaguchi ont révélé que le développement du troisième jeu progresse sans revers. Hamaguchi a souligné le flux de travail efficace de l'équipe, à partir immédiatement après avoir terminé la renaissance. Il a déclaré: "Nous progressons sans aucun délai du calendrier que nous avions prévu lorsque nous avons lancé le projet de remake, nous espérons donc que vous vous attendez avec impatience."
Kitase a en outre clarifié les déclarations précédentes sur le récit du troisième jeu. Bien qu'il ait mentionné précédemment l'achèvement du scénario principal, il confirme maintenant sa finalisation et exprimé sa satisfaction à l'égard du résultat. Il a décrit le processus de livraison de l'histoire au directeur créatif Tetsuya Nomura, mettant l'accent sur l'objectif de créer une conclusion satisfaisante qui s'appuie sur l'original tout en respectant son héritage.
Préoccupations initiales concernant la réception de la renaissance
Le lancement réussi de Rebirth au début de 2024 a été largement acclamé par la critique. Cependant, Kitase et Hamaguchi ont admis les angoisses initiales au sujet de la réception des joueurs, en particulier compte tenu du succès du premier jeu. Kitase a déclaré: "Je m'inquiétais de la façon dont cela résonnerait auprès des joueurs et des fans de jeux parce que c'était un remake et le second d'une trilogie", mais finalement, la réponse positive a renforcé le moral de l'équipe et la confiance pour le versement final.
Hamaguchi a souligné "l'approche basée sur la logique" de l'équipe, expliquant que même s'ils envisagent les commentaires des tests du personnel et de la version bêta, les priorités sont soigneusement prises en compte. Comme indiqué par Automaton, les suggestions sont évaluées selon qu'elles améliorent les objectifs de base, plutôt que de simplement représenter des préférences alternatives.
la montée du jeu PC
Les développeurs ont également discuté de l'importance croissante des jeux sur PC. Kitase a reconnu la tendance de l'industrie et l'augmentation des coûts de développement, soulignant la nécessité d'atteindre un marché plus large. Il a noté les limites de la distribution des consoles dans certaines régions, le contrastant avec l'accessibilité globale des PC. Il a déclaré: "Quant aux PC, il n'y a pas de frontières, donc je pense qu'il est inévitable que les versions PC seront publiées afin de permettre à plus de gens de jouer."
Hamaguchi a mis en évidence le développement rapide de l'équipe du port PC Rebirth, l'attribuant au paysage changeant de la consommation de jeux. Cette expérience informe leur approche du jeu final, suggérant un potentiel de version PC plus rapide par rapport aux versements précédents.
La conclusion de la trilogie
Remake promet d'être un événement très attendu. Avec l'histoire principale complète et le développement progressant en douceur, les fans peuvent espérer une fin satisfaisante au voyage de Cloud, potentiellement disponible sur PC plus tôt que prévu.FINAL FANTASY VII Rebirth est disponible dès maintenant sur PC (Steam) et PlayStation 5. FINAL FANTASY VII Le remake est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4 et PC (Steam). FINAL FANTASY VII